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shader倒影效果
vertex shader:attribute vec3 kzPosition;attribute vec2 kzTextureCoordinate0;uniform highp mat4 kzProjectionCameraWorldMatrix;uniform mediump vec2 TextureOffset;uniform mediump vec2 TextureTiling;varying mediump vec2 vTexCoord;void main(){ pre原创 2021-03-31 18:47:00 · 463 阅读 · 0 评论 -
OpenGL笔记学习
https://my.oschina.net/sweetdark原创 2021-03-12 11:02:45 · 239 阅读 · 0 评论 -
glfw库键盘,鼠标点击和滚轮事件处理
https://blog.youkuaiyun.com/ynsenyu/article/details/39423493原创 2020-04-29 10:47:17 · 7302 阅读 · 4 评论