Unity 场景渲染之混合光照模式Mixed Lighting(六)

本文探讨了在Unity中,当场景包含动态物体时,如何通过将灯光的Mode设置为Mixed来确保动态物体受到灯光影响。详细解释了Baked模式仅作用于静态物体的局限性,以及Mixed模式作为解决方案的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     当场景中有动态的物体时,光的Mode模式可能会设置Mixed

 

     灯光的Mode如果为Baked模式,只会对静态物体有影响,如果想让动态的物体也受灯光的影响,   灯光的Mode 就要设置为Mixed模式。

    场景烘焙Lighting 面板和Direction Light设置:

 

 

 

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