装饰设计模式

特点:1,装饰类中包含被装饰类的引用。

2,不用修改被装饰类就能达到扩展功能。

 

优点:1,继承和装饰设计模式都能扩展功能,但是装饰模式更具灵活性。

 

缺点:1,设计更加复杂一些。

2,设计的时候会增加很多子类,过度使用装饰设计模式会使程序更加复杂。

 

下面是一个简单的例子:

步骤一:先定义一个接口,明确要做些什么功能。

public interface Eat {
    void eatNoodles();
}

步骤二:定义被装饰的类。

public class Person implements Eat{
    
    private int age;
    private String name;
    public Person(int age,String name){
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public void eatNoodles(){
        System.out.println(this.age+"岁的"+this.name+"在吃面条");
    }

}

步骤三:开始装饰Person类。

public class NewPerson implements Eat{
    private Person person;
    public NewPerson(Person person){
        this.person = person;
    }
    public void eatNoodles(){
        System.out.println("被装饰的"+person.getAge()+"岁的"+person.getName()+"在吃面条");
    }
}

步骤四:测试装饰设计模式。

public class DecorateDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person person = new Person(15, "小明");
        NewPerson newPerson = new NewPerson(person);
        newPerson.eatNoodles();
    }

}

输出结果:被装饰的15岁的小明在吃面条

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