Qt延时处理的四种方法

本文介绍了Qt中四种延时处理方法:1) 使用Sleep或Wait进行延时,Sleep会阻塞线程,Wait则释放对象锁;2) 自定义延时函数,非阻塞线程,适用于Qt UI程序;3) 利用QElapsedTimer延时,但也会阻塞线程;4) 创建子事件循环实现非阻塞延时,适用于耗时操作。

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有些时候,我们需要程序延时一会儿:

这里提供五种方法:

1、多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()QThread::usleep()QThread::wait()进行延时处理。Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。

2、自定义延时函数:
使用QEventLoop

void Widget::Sleep(int msec)
{
    QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while( QTime::currentTime() < dieTime )
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

传入参数msec,使程序延时msec毫秒。这种方法不会阻塞当前线程,尤其适合Qt的单线程带UI程序,或者UI线程,因为线程阻塞时,很明显的现象就是UI卡死。当然,你也可以更改addMSecsaddSecs使程序延时msec秒。
如果去掉 QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 可以延时,但也会阻塞线程
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 使程序在while等待期间,去处理一下本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。

3、使用QElapsedTimer
头文件:#include <QElapsedTimer>

QElapsedTimer t;
t.start();
while(t.elapsed()<10000);

上述代码使程序延时10S(10000MS),但是这种方法也会阻塞线程。

4、 创建子事件循环,在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的
这种方法不会阻塞线程

void Delay_MSec(unsigned int msec)
{
    QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
    QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
    loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
}

5.不阻塞线程的单次延时处理

   //do one
    QTimer::singleShot(50, this,[=](){
		//50 ms 之后,do...
	});

耗时代码的处理,参考:
https://blog.youkuaiyun.com/qq_31073871/article/details/80472347

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