JavaSE_day04结构和封装

Java类与对象详解
本文详细介绍了Java中类与对象的基本概念,包括类的定义、成员变量与成员方法的作用及使用方式,构造方法的特点和注意事项,以及如何创建和使用对象。此外还探讨了封装的概念、匿名对象的使用场景和形式参数的特性。

构造方法的特点:1.方法名和类名相同。2.没有返回值类型,连void都没有。3.没有具体的返回值。 构造方法的注意事项:1.当我们写一个标准类的时候,没有提供无参构造 ,系统会默认提供无参构造。2.当我们给出类有参构造时,系统不会给无参构造。 3如何去写一个标准类? 格式:1.成员公有/私有。2提供有参或者无参构造方法。3.提供setXXX或者getXXX()方法。

类:就一个字,但学起来真累!

1.类是用来描述现实中的实物。

类的成员有【成员变量】(在类中方法外)和【成员方法】(比如手机类: 成员变量有brand牌子,price价格,颜色color,成员方法就比如手机的功能,playGame(),sendMessage(),callPhone().) 

类和对象的关系:  类名  对象名=new 类名      

2.测试类(学生类为例):

a)创建一个学生类对象  

类名  对象名(要见名之意)= new 类名(Student student=new Student);

b)使用对象名.成员变量

(System.out.println(student.name+"  "+student.age+"  "+student.gender).  

c)给类的成员变量赋值

(student.name="大能猫";student.age=21;student.gender="男";)

System.out.println(student.name+"  "+student.age+" "+student.gender) 

d) 写一个成员方法(学生类为例):先要在

public  class Student{

定义一个成员变量;

String name;int age;

String gender;

写一个成员方法

public void study(){

System.out.println("学生在学习")

}     

在写个成员方法

public  void playGame(){

System.out.println("学生在玩游戏")

  e)调用成员方法:对象名.成员变量名()。

student.study();  student.playGame();

封装:

1.private关键字:被private修饰的成员变量或者成员方法。只能在本类中访问,外界不能够直接访问。

2.一个标准类的写法:a)成员变量全体私有化;

                                        b)提供公共的访问的成员方法。

匿名对象:

            匿名对象:没有名字的对象。 

                格式:new 类名(); 

                     匿名对象的好处:1.一般适合一次调用不宜多次调用。

                                                      2.调用完毕之后会立即被垃圾回收箱gc回收掉。

                                                       3.匿名对象他可以作为参数进行传递。

形式参数问题:

              1.形式参数如果是基本数据类型,形式参数的改变对实参没有实际的影响。

                 2.形参是引用数据类型的话,会直接影响实参。

                    3如果一个方法的形式参数是个引用数据类型的话,需要创建该引用类型的具体对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值