网络编程

1. 使用UDP协议编写一个网络程序,设置接收端程序的监听端口是8001,发送端发送的数据是“Hello, world”。

发送端:

package udp;
import java.net.*;
public class send {


public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(3000);
String str="Hello,word";
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("localhost"),8001);
System.out.println("发送信息");
ds.send(dp);
ds.close();


}


}

接收端:

package udp;


import java.net.*;


public class receive {


public static void main(String[] args) throws Exception{
byte[] buf = new byte[1024];    
       DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8001);  
       DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 1024);  
       ds.receive(dp);    
       String str = new String(dp.getData(),0, dp.getLength());  
       System.out.println(str);  
       ds.close();   
}
}


2. 使用TCP协议编写一个网络程序,设置服务器端的监听端口是8002,当与客户端建立连接后,服务器端向客户端发送数据“Hello, world”,客户端收到数据后打印输出。



服务器端:


package tcp;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Example1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TCPServer().listen();
}
}
 class TCPServer {


private static final int PORT=8002;
public void listen() throws Exception{
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(PORT);
Socket client=serverSocket.accept();
OutputStream os=client.getOutputStream();
os.write(("Hello,word").getBytes());
       Thread.sleep(5000);
       os.close();
       client.close();

}
}

客户端:

package tcp;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class example2 {


public static void main(String[] args) throws Exception{
  new TCPClient().connect();


}


}
 class TCPClient {
private static final int PORT=8002;
public void connect() throws Exception{
Socket client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),PORT);
InputStream is=client.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
client.close();



}


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