- 用到Tracker,首先要把Tracker与电脑相连。
- 打开Unity,新建一个3D项目。然后导入SteamVR插件(我用的是SteamVR插件1.2.3)。
- 删除自带的Main Cramer。在Project视图中找到【CameraRig】(Assets/SteamVR/Prefabs/CameraRig)然后拖入到场景中。
- 创建一个Cube。使Cube在摄像头所能看到的位置。然后点击Component,选择Scripts,选择SteamVR_Tracked Object脚本。
- 选中Cube,在Inspector视图中找到刚才添加的SteamVR_Tracked Object。在其中的Index属性中选择Device 3。
- 最后点击运行即可看到一个Cube和一个Tracker模型。移动Tracker,Cube会跟着移动。
Unity中简单的使用HTC VIVE Tracker与物体绑定
最新推荐文章于 2025-01-19 00:00:00 发布