<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_40134661的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_40134661</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_40134661]]></copyright><item><title><![CDATA[Windows消息机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_40134661/article/details/122671986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_40134661/article/details/122671986</guid><author>qq_40134661</author><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 18:22:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows操作统与众多的应用程序窗口的交互通常是通过消息来驱动的，当某个事件触发后，系统将这些事件封装成消息，放在系统队列当中，然后再将系统队列中属于各个应用程序的消息依次下发给应用程序的线程队列。应用程序通过一个循环来取这些消息，将这些消息进一步下发到程序的各个窗口来进行处理。

1.消息

消息，就是指Windows发出的一个通知，告诉应用程序某个事情发生了。例如，单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。这个消息在Win...]]></description><category></category></item></channel></rss>