A-瑞神的序列 && B- 消消乐大师-Q老师(M3)

本文解析了瑞神序列的算法实现,通过分析输入整数序列并计数不同数字出现次数,同时深入探讨了消消乐游戏的算法策略,包括使用二维数组存储棋子状态和标记消去过程,为理解此类算法提供了清晰路径。

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瑞神的序列

题目

在这里插入图片描述
样例输入

12
2 3 3 6 6 6 1 1 4 5 1 4

样例输出

8

总结与思考

在此处,last_tmp值赋为第一个数字,由于题目中只说了输入的是整数,并没有说是正整数,因此不可以用-1来初始化last_tmp,容易wa。

代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
int n,tmp,last_tmp,ans;
int main()
{
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>tmp;
		if(i==0){
			last_tmp=tmp;
			ans=1;
			continue;
		}
		if(last_tmp==tmp) continue;
		last_tmp=tmp;
		ans++;
	}
	cout<<ans;
	return 0;
 } 

消消乐大师-Q老师

题目

在这里插入图片描述

总结与思考

1、题目思路:两个二维数组a[ ][ ],b[ ][ ],分别用来存放消消乐棋子以及对应的状态(消去 or 没有消去);分别按行、列对棋子进行遍历,如果有大于等于三个棋子相同,则将二维数组b[ ][ ]中对应的位置标记为1,表示消去状态。
2、题目需要搞清楚,按行按列遍历时,二维数组序号的映射关系

代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
int n,m,cnt,tmp;
int a[32][32],b[32][32];
void solve(int i,int j)
{
	int t=j-1;
	int r=a[i][j-1];
	while(t>=0&&a[i][t]==r)
	{
		b[i][t]=1;
		t--;
	}
}
int main()
{
	cin>>n>>m;
	cnt=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
			if(i==0&&j==0) tmp=a[i][j];
			if(a[i][j]==tmp)
			{
				cnt++;
				continue;
			}
			if(cnt>=3)
			{
				solve(i,j);
			}
			cnt=1;
			tmp=a[i][j];
		}
		if(cnt>=3) solve(i,m);
		cnt=0;
	}
	for(int j=0;j<m;j++)
	{
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			if(j==0&&i==0) tmp=a[i][j];
			if(a[i][j]==tmp)
			{
				cnt++;
				continue;
			}
			if(cnt>=3)
			{
				int t=i-1;
				int r=a[i-1][j];
				while(t>=0&&a[t][j]==r)
				{
					b[t][j]=1;
					t--;
				}
			}
			cnt=1;
			tmp=a[i][j];
		}
		if(cnt>=3)
		{
			int t=n-1;
			int r=a[t][j];
			while(t>=0&&a[t][j]==r)
			{
				b[t][j]=1;
				t--;
			}
		}
		cnt=0;
	}
	
	//输出
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m-1;j++)
		{
			if(b[i][j]==1)
				cout<<"0"<<" ";
			else 
				cout<<a[i][j]<<" ";
		}
		if(b[i][m-1]==1)
			cout<<"0";
		else cout<<a[i][m-1];
		cout<<endl;
	 } 
	 return 0;
}
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