什么是职责链
先看个需要用到职责的场景:
if(请假天数 <= 1){
askForLeave(小组长);
}else if(请假天数 <= 3 && 请假天数 > 1){
askForLeave(项目经理);
}else if(请假天数 <= 7 && 请假天数 > 3){
askForLeave(人事部门);
}else {
otherOp();
}
那么用职责链模式来实现场景功能:
先定义一个Handler类(将来每个角色的父类):
注意:这里的成员变量的权限修饰要控制protected,否则子类没办法继承的到,特别是针对Handler successor; 就是让这个以后有种"套娃"调用的感觉来实现呢! 看下去你会懂得5分钟就ok ..5分钟你学不来吃亏5分钟你看不了上当!
public abstract class Handler {
protected String name;
protected Handler successor;
public Handler(String name) {
this.name = name;
}
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
public abstract void handleRequest(Client request);
}
再创建Client基类:
public class Client {
private String leaveName;
private int leaveDays;
public Client(String leaveName, int leaveDays) {
this.leaveName = leaveName;
this.leaveDays = leaveDays;
}
//getter 和 setter 省略要不看着眼花
}
再创建对应的角色类,并继承Handler及实现对象的抽象方法:
1.组长:
public class GroupLeader extends Handler {
public GroupLeader(String name) {
super(name);
}
public void handleRequest(Client request) {
if (request.getLeaveDays() <= 1) {
System.out.println("组长:" + name + " 审批员工 " + request.getLeaveName()
+ " 的请假条,请假天数为 " + request.getLeaveDays() + " 天。");
} else {
if (this.successor != null) {//我干不了,下一个人!走你!
this.successor.handleRequest(request);
}else{//我干不了....但是后面没人了
System.out.println("组长:" + name + "认为员工 "
+ request.getLeaveName() + " 项目进展慢,不允许请假");
}
}
}
2.经理:
public class Manager extends Handler {
public Manager(String name) {
super(name);
}
public void handleRequest(Client request) {
if (request.getLeaveDays() <= 3) {
System.out.println("经理:" + name + " 审批员工 " + request.getLeaveName()
+ " 的请假条,请假天数为 " + request.getLeaveDays() + " 天。");
} else {
if (this.successor != null) {//我干不了,下一个人!走你!
this.successor.handleRequest(request);
}else{//我干不了....但是后面没人了
System.out.println("经理:" + name + "认为员工 "
+ request.getLeaveName() + " 项目进展慢,不允许请假");
}
}
}
}
3.人事部门
public class HRDepartment extends Handler {
public HRDepartment(String name) {
super(name);
}
public void handleRequest(Client request) {
if (request.getLeaveDays() <= 7) {
System.out.println("HR:" + name + " 审批员工 " + request.getLeaveName()
+ " 的请假条,请假天数为 " + request.getLeaveDays() + " 天。");
} else {
if (this.successor != null) {//我干不了,下一个人!走你!
this.successor.handleRequest(request);
}else{//我干不了....但是后面没人了
System.out.println("HR:" + name + "认为员工 "
+ request.getLeaveName() + " 项目进展慢,不允许请假");
}
}
}
}
最后看看主函数:
public static void main(String args[]) {
Handler groupLeader,hr,manager;
groupLeader = new GroupLeader("王明");
manager = new Manager("赵强");
hr = new HRDepartment("李波");
groupLeader.setSuccessor(manager); // 排传递顺序构造职责链,主要的也是体现在这上的创建和以后的应用
manager.setSuccessor(hr);
Client lr1 = new Client("张三", 1);
groupLeader.handleRequest(lr1);
Client lr2 = new Client("李四", 2);
groupLeader.handleRequest(lr2);
Client lr3 = new Client("王五", 5);
groupLeader.handleRequest(lr3);
Client lr4 = new Client("赵六", 10);
groupLeader.handleRequest(lr4);
}
结果:
//组长:王明 审批员工 张三 的请假条,请假天数为 1 天。
//经理:赵强 审批员工 李四 的请假条,请假天数为 2 天。
//HR:李波 审批员工 王五 的请假条,请假天数为 5 天。
//HR:李波认为员工 赵六 项目进展慢,不允许请假
慢慢品味你就会发现简单的技术大大的思维了;
如果你还没看见职责链的特点,那么我们试着注释点东西;
请忽略这个原谅绿的颜sai- -!
这两行注释掉会怎么样呢?
结果:
//组长:王明 审批员工 张三 的请假条,请假天数为 1 天。
//经理:赵强 审批员工 李四 的请假条,请假天数为 2 天。
//经理:赵强认为员工 王五 项目进展慢,不允许请假
//经理:赵强认为员工 赵六 项目进展慢,不允许请假
我们会发现职责链的尾巴变成了经理那么对应的天数上线变成了5天,从而职责链的运行起来也很是有的 (这也体现了职责链的耦合性很好,随时随节点添加修改,这只是简单的 out.print打印 如果是复杂的逻辑体现的就更大了)
咳咳!重点重点!
小山已经用白话点破了职责链,那么系统化的特点还是要指出的.
一.说明:
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
- 客户端发送一个请求,有多个对象都有机会来处理这个请求,但客户端不知道究竟谁来处理。
- 客户端只知道他提交请求的第一个对象,从第一个对象开始处理,整个职责链中的对象要么处理请求,要么转发给下一个接受者。
- 在标准的职责链模式中,只要有对象处理了请求,这个请求就到此为止,不再被传递和处理了。
- 在职责链模式中,请求不一定会被处理,因为可能没有合适的处理者。请求在职责链中从头到尾,每个处理对象都判断不属于自己处理,最后请求就没有对象来处理。
在实际开发中,经常会遇到把职责链稍稍变形的用法。一个请求在职责链中传递,每个对象处理完后不是停止,而是继续向下传递请求,当请求通过所有对象处理后,功能也就处理完成了,这样的职责链称为功能链。
二.缺点:
1.请求者和接收者松耦合
在职责链模式中,请求者并不知道接收者是谁,也不知道具体如何处理,请求者只是负责向职责链发送请求就可以了(面向对象喽)。而每个职责对象也不用管请求者或者是其他的职责对象,只负责处理自己的部分(单职责部分),其他的就交给其他的职责对象去处理。也就是说,请求者和接受者是完全解耦的。
2.动态组合职责
职责链模式会把功能处理分散到单独的职责对象中,然后再使用的时候,可以动态组合职责形成职责链,从而可以灵活地给对象分配职责,也可以灵活地实现和改变对象的职责。
3.产生很多细粒度对象
职责链模式会把功能处理分散到单独的职责对象中,也就是每个职责对象只处理一个方面的功能,要把整个业务处理完,需要很多职责对象的组合,这样会产生大量的细粒度职责对象。组长处理不掉的会传递给下层责任链经理那(如果有下层),那么本身组长的责任层已经创建,只是对应的判断没有进去,那么对于组长本身只是起到了传递信息的作用,但职责链模式却创建并占用了内存,可以变相的看成"无效"占用。
4.不一定能被处理
职责链模式的每个职责对象只负责自己处理的那一部分,因此可能会出现某个请求把整个链传递完了都没有职责对象处理它。这就需要使用职责链模式的时候,需要提供默认的处理,并且注意构造的链的有效性。
临时叫去评审先写到这