
材质effect/shader
陈大菜
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocoscreator3d 自定义mesh。1.2/3.0pre亲测可用
constplane=primitives.plane({width:10,length:10,widthSegments:50,lengthSegments:50}); constmesh=utils.createMesh(plane); this.node.getComponent(ModelComponent).mesh=mesh; 需要引入utils,ModelComponent。数字可调。 ...原创 2021-02-03 14:24:07 · 755 阅读 · 0 评论 -
cocoacreator3.0 effect特效中texcoord报错的问题
问题:在cocoacreator3.0 effect特效中texcoord申明报错 答:在3.0的特效中不需要再声明texcoord,直接使用即可,但是texcoord1/texcoord2等还是需要手动声明并赋值的。原创 2021-01-14 17:10:43 · 312 阅读 · 0 评论