unity人物攻击类

该博客介绍了如何在Unity中通过点击按钮来播放人物的攻击动画,详细讲解了实现三连击效果的步骤和代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

点击按钮播放人物动画  实现三连击效果


public class PlayerAttack : MonoBehaviour

{
    // Use this for initialization
    private ETCButton normalBtn;
    private ETCButton attackBtn;
    private ETCButton rangeBtn;
    private ETCButton jumpBtn;

    private Animator ani;

    public float attackBValue;
    public float rangeValue;  //范围攻击的攻击力
    public float attackAValue;
    public float combo_2Value;
    public float combo_3Value;
    private void Awake()
    {
        attackBValue = 20;
        rangeValue = 15;

        attackAValue = 18;
        combo_2Value = 10;
        combo_3Value = 10;
        ani = this.GetComponent<Animator>();
    }
    void Start()
    {
        normalBtn = ETCInput.GetControlButton("normalBtn");
        normalBtn.onDown.AddListener(normalBtnDown);
        attackBtn = ETCInput.GetControlButton("attackBtn");
        attackBtn.onDown.AddListener(attackBtnDown);
        rangeBtn = ETCInput.GetControlButton("rangeBtn");
        rangeBtn.onDown.AddListener(rangeBtnDown);

    }

    private void rangeBtnDown()
    {
        if (ani != null)
            ani.SetTrigger("range");
    }

    private void attackBtnDown()
    {
        if (ani != null)
            ani.SetTrigger("attackB");

    }

 

    private void normalBtnDown()

    {

        AnimatorStateInfo stateinfo = ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
        if (stateinfo.IsName("Idle"))
        {
         &n
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