图图图。的。。基本操作???
这都是我一个一个敲出来的……
拒绝伸手党,麻烦复制的时候带上链接
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define Max_Vertex_Num 101 //最大顶点个数
#define VertexType char //顶点类型
#define VRTpye int //顶点关系类型
#define EdgeType int//边类型
#define Status int
#define OK 1
#define False -1
using namespace std;
int vis[Max_Vertex_Num];
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind;//图的种类
//枚举类型
//有向图 有向网 无向图 无向网
typedef struct ArcCell {
VRTpye adj;//顶点关系类型
// InfoType *info;//该弧相关信息的指针 不懂
} ArcCell,AdjMatrix[Max_Vertex_Num][Max_Vertex_Num];
typedef struct {
VertexType vexs[Max_Vertex_Num];///顶点名称
AdjMatrix arcs;//邻接矩阵
int vexnum,arcnum;//图的当前顶点和弧数
GraphKind kind;//图的种类标志
} MGraph;
//返回u位置
Status LocateVex_Graph(MGraph G,int u) {
for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
if(G.vexs[i]==u)
return i;
}
return False;
}
//创建无向网
Status GreateUDN_Graph(MGraph &G) {
VertexType v1,v2;
int cost;
G.kind=UDN;
cout<<"输入顶点数和弧数:";
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//顶点数,边数
cout<<"依次输入顶点名称:";
for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
cin>>G.vexs[i]; //顶点名称
//初始化
for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
if(i==j) G.arcs[i][j].adj=0;
else G.arcs[i][j].adj=inf;
}
}
cout<<"请依次输入每条弧依附的两顶点名称及权值:"<<endl;
for(int i=0; i<G.arcnum; i++) {
cin>>v1>>v2>>cost;//两个顶点名称和 权值
int pos1=LocateVex_Graph(G,v1);
int pos2=LocateVex_Graph(G,v2);
if(pos1==pos2) G.arcs[