keybd_event在游戏中使用

今天发现在游戏中,keybd_event不能使用,结果发现游戏是使用directinput实现读取键盘的,关键还是扫描码的问题,我抄了一段网上找来的代码,经测试有效:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

BYTE scan_code(DWORD pKey)
{
	const DWORD result = MapVirtualKey(pKey, MAPVK_VK_TO_VSC);
	return static_cast<BYTE>(result);
}

void W_Down()
{
	keybd_event('W', scan_code('W'), 0, 0);
}

void W_Up()
{
	keybd_event('W', scan_code('W'), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}

int main()
{
	std::cout << "Hello." << std::endl;

	Sleep(2000);
	std::cout << "Start." << std::endl;
	
	W_Down();
	Sleep(5000);
	W_Up();
	
	return 0;
}

 

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值