FPGA学习-4:初步入门点个灯

本文介绍了如何使用Verilog进行简单的点灯控制,讲解了Verilog的基础数据类型和语法规则,以及如何在FPGA中通过管脚映射实现对外部引脚的控制。在TD软件中配置IO约束,将Verilog代码与硬件引脚关联,并完成编译和烧录过程,最终实现LED的闪烁效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

环境配置好后就正式进入verilog的学习了

先从最简单的点灯开始

我会向你们介绍最基础的数据类型和语法规则

1

仍然是从我们熟悉的界面开始

转到顶层模块 start中


首先,verilog都是以模块为单位进行编程

模块以 “module” “endmodule” 作为界限

如图既是定义一个模块start,即顶层模块

当然,可以定义其它模块再设置为顶层模块


首先,一个电路模块肯定有输入输出

还有寄存器,逻辑控制什么的

先附上点灯代码

module start(
	input button,//按键输入
	output[2:0] led//3个led输出
 );
reg[2:0] dat=3'b111; //3个led的状态寄存器
assign led = dat;//将寄存器的3个值连接到led输出

//当检测到按键下降沿时触发
always@(negedge button) begin
    //下面与c语言类似
    //但也有很大的区别
	if(dat == 3'b000)begin
		dat = 3'b111;
	end
	else begin	
		dat = dat - 3'b1;	
	end
end
//结束
endmodule

这里看不懂没关系

后面再慢慢解释

先将这些代码写入顶层模块

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值