C#&arcEngine二次开发问题与解答汇总篇(更新中)

最近一段时间在写C#与arcengine的二次开发,期间遇到许多问题,有搜罗全网找到的解决办法,也有自己想到的解决办法,特此汇总便于查看。本帖不定时更新补充。

目录

Q1:C#&arcengine如何遍历mapcontrol中加载的图层?

Q2:C#&arcengine如何区分判断mapcontrol里加载的是点图层、线图层还是面图层?


 

 

 

 

Q1:C#&arcengine如何遍历mapcontrol中加载的图层?

A1:


  for (int i = 0; i < axMapControl1.Map.LayerCount; i++)
   {

         String layerName = axMapControl1.Map.get_Layer(i).Name;

   }

 

Q2:C#&arcengine如何区分判断mapcontrol里加载的是点图层、线图层还是面图层?

A2:

            IFeatureLayer pFeatureLayer;
            for (int i = 0; i != axMapControl1.Map.LayerCount; ++i)
            {
                IFeatureLayer pFeatureLayer = axMapControl1.Map.get_Layer(i) as IFeatureLayer;
                if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType == esriGeometryType.esriGeometryPoint)
                {
                    //为点图层
                    string pointName= axMapControl1.Map.get_Layer(i).Name;
                }
                if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType == esriGeometryType.esriGeometryPolyline)
                {
                    //为线图层
                    string lineName = axMapControl1.Map.get_Layer(i).Name;
                }

                if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType == esriGeometryType.esriGeometryPolygon)
                {
                    //为面图层
                    string polygonName = axMapControl1.Map.get_Layer(i).Name;
                }
            }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值