ConfigMap 多种使用方法

本文详细介绍了Kubernetes中的ConfigMap资源对象,包括其用途、数据存储限制、创建方式(基于文件、env文件和可选键值)、使用场景(环境变量、容器配置和不可变性)以及与之相关的最佳实践。

介绍

ConfigMap 是 Kubernetes 中的一种资源对象,用于存储非敏感的配置数据,例如键值对、环境变量、配置文件等。它提供了一种将配置数据与应用程序解耦的方式,使得应用程序可以更灵活地部署和管理。

  • 注意:ConfigMap 在设计上不是用来保存大量数据的。在 ConfigMap 中保存的数据不可超过 1 MiB。如果你需要保存超出此尺寸限制的数据,可以考虑挂载存储卷 或者使用独立的数据库或者文件服务。

ConfigMaps

这是一个 ConfigMap 的示例,它的一些键只有一个值,其他键的值看起来像是 配置的片段格式

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: game-demo      # ConfigMap 文件名字
data:
  # 类属性键;每一个键都映射到一个简单的值
  player_initial_lives: "3"
  ui_properties_file_name: "user-interface.properties"

  # 类文件键  这个会创建两个文件,文件名字为 game.properties 和 user-interface.properties 文件内容如下显示。
  game.properties: |       
    enemy.types=aliens,monsters
    player.maximum-lives=5    
  user-interface.properties: |
    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true   

创建 ConfigMap

基于一个目录来创建 ConfigMap

操作方法

# 创建本地目录
mkdir configmap

# 将示例文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configmap/game.properties --no-check-certificate
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configmap/ui.properties --no-check-certificate

# 创建ConfigMap
kubectl create configmap game-config --from-file=configmap/

查看创建的ConfigMap

kubectl get cm
NAME          DATA   AGE
game-config   2      13s

或者

kubectl describe cm
Name:         game-config
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice


BinaryData
====

Events:  <none>

基于文件创建 ConfigMap

使用 kubectl create configmap 基于单个文件或多个文件创建 ConfigMap

# 基于单个文件
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configmap/game.properties

# 也可以多次使用 --from-file 参数,从多个数据源创建 ConfigMap
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configmap/game.properties --from-file=configmap/ui.properties

定义从文件创建 ConfigMap 时要使用的键

在使用 --from-file 参数时,你可以定义在 ConfigMap 的 data 部分出现键名, 而不是按默认行为使用文件名:

# kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<我的键名>=<文件路径>
kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configmap/game.properties

查看创建的ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: game-config-3
  namespace: default
data:
  game-special-key: |
    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

使用 --from-env-file 选项基于 env 文件创建 ConfigMap

# Env 文件包含环境变量列表。其中适用以下语法规则:
# 这些语法规则适用:
#   Env 文件中的每一行必须为 VAR=VAL 格式。
#   以#开头的行(即注释)将被忽略。
#   空行将被忽略。
#   引号不会被特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。

# 将示例文件下载到 `configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configmap/game-env-file.properties --no-check-certificate
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configmap/ui-env-file.properties --no-check-certificate

# Env 文件 `game-env-file.properties` 如下所示
cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值