unity VideoPlayer获取和控制视频进度

由于项目现场测试出现问题,小编不得不用unity自带的视频播放器组件,在网上找了很多代码,但是大致都是一样的,小编觉得网上的代码有点长,就自己写了一个简单的代码用来实现滚动条播放和控制,代码不多,就几行,不过可以满足需要的功能,希望对大家有帮助

 

如果有问题请进群联系我unity开发群 636926481

  public VideoPlayer player;
    public Slider slider;
    bool switch_bool = true;
	void Start () {
        slider.onValueChanged.AddListener((float value) => SliderEvent(value));
    }


    void Update () {



        if (switch_bool)
        {
            slider.value = (float.Parse(player.frame.ToString() ) / float.Parse(player.frameCount.ToString()));
        }

    }

    public void PointerDown()
    {
        switch_bool = false;
    }

    public void PointerUp()
    {
        switch_bool = true;
    }

    public void SliderEvent(float value)
    {
        player.frame = long.Parse((value * player.frameCount).ToString("0."));

    }

 

 

或者

 

  public s
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