Unity Google vr打包ios报错

本文详细介绍如何在Unity中设置PlayerSetting, OtherSetting, XRSetting,并通过Xcode正确构建iOS项目,避免常见错误,确保虚拟现实应用顺利发布。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.PlayerSetting   设置公司名 包名。

2.OtherSetting  Target minimum ios Version  8.0。

3.XR Setting  Virtual Reality Supported=true    virtural reality sdks 添加 cardboard。

4.打包xcode工程。

5.关键在第6步。

6.如果使用Build Settings ... > Build来构建项目,请确保在Xcode中打开生成的*.xcworkspace 工作区文件,而不是包含的*.xcodeproj 项目文件。打开项目文件将导致生成错误。

 

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