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本文介绍如何使用C#语言通过MySql.Data.MySqlClient命名空间提供的接口与MySQL数据库进行交互,包括验证用户、读取数据、插入数据、更新数据、删除数据及执行单一查询等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

跟数据库交互:

1.直接写 利用mysql的接口

2.使用nHibernate

using MySql.Data.MySqlClient;

直接用C#跟Mysql交互编程

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using MySql.Data.MySqlClient;
namespace Csharp直接用MySql
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Read();
            //Insert();
            //Update();
            //Delete();
            //Insert();
            //ExecuteScalar();
            bool res=Verifyusers("sadfafa", "45678");
            Console.WriteLine(res);
            Console.ReadKey();
        }

        static bool Verifyusers(string username,string password)    //验证用户的正确性
        {
            string connectionStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionStr);
            try
            {
                conn.Open();
                /*string sql = "select * from users where username='"+username+"'and password='"+password+"'";*/  //"++"可以传递外面的值
                string sql = "select * from users where username=@para1 and password=@para2";  //另外一种方法判断,赋值的方法
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);
                com.Parameters.AddWithValue("para1", username);   //把username赋值给para1
                com.Parameters.AddWithValue("para2", password);   //赋值

                MySqlDataReader reader = com.ExecuteReader();
                if(reader.Read())
                {
                    return true;
                }
                
            }catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();
            }
            return false;
        }

        static void Read()
        {
            string connectStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectStr); //并没有去跟数据库建立连接
            try
            {
                conn.Open();     //建立连接
                string sql = "select * from users";
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);  //mysql的命令
                //com.ExecuteReader(); //执行一些查询
                //com.ExecuteNonQuery(); //插入,删除
                //com.ExecuteScalar();  //执行一些查询,返回一个单个的值
                MySqlDataReader reader = com.ExecuteReader();
                //reader.Read();   //读取下一页数据,如果读取成功,返回true,如果没有下一页,返回false;
                //Console.WriteLine(reader[0].ToString() + reader[1].ToString() + reader[2].ToString());

                while (reader.Read()) //查询所有的数据
                {
                    //Console.WriteLine(reader[0].ToString() + reader[1].ToString() + reader[2].ToString());
                    //Console.WriteLine(reader.GetInt32(0) + reader.GetString(1) + reader.GetString(2));
                    Console.WriteLine(reader.GetInt32("id") + reader.GetString("username") + reader.GetString("password"));//推荐使用这个,较理解
                }
                //Console.WriteLine("连接成功");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();   //最后关闭,释放内存
            }
        }

        static void ExecuteScalar()
        {
            string connectionStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionStr);
            try
            {
                conn.Open();
                string sql = "select count(id) from users";
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);
                object o = com.ExecuteScalar();                 //直接返回一个值
                int res = Convert.ToInt32(o.ToString());       //强制转换为整数
                Console.WriteLine(res);
            }
            catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();
            }
        }

        static void Insert()
        {
            string connectStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectStr); //并没有去跟数据库建立连接
            try
            {
                conn.Open();     //建立连接
                string sql = "insert into users(username,password,createtime) value('wqreqf','45612','" + DateTime.Now + "');";
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);  //mysql的命令
                int res = com.ExecuteNonQuery();
                //Console.WriteLine("连接成功");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();   //最后关闭,释放内存
            }
        }
        static void Update()
        {
            string connectionStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionStr);
            try
            {
                conn.Open();
                string sql = "update users set username='qwreqwrq',password='21564648' where id=3";
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);
                int res = com.ExecuteNonQuery();

            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();
            }
        }

        static void Delete()
        {
            string connectionStr = "server=localhost;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=root";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionStr);
            try
            {
                conn.Open();
                string sql = "delete from users where id = 8";
                MySqlCommand com = new MySqlCommand(sql, conn);
                int res = com.ExecuteNonQuery();

            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                conn.Close();
            }
        }

    }
}





内容概要:本文探讨了在MATLAB/SimuLink环境中进行三相STATCOM(静态同步补偿器)无功补偿的技术方法及其仿真过程。首先介绍了STATCOM作为无功功率补偿装置的工作原理,即通过调节交流电压的幅值和相位来实现对无功功率的有效管理。接着详细描述了在MATLAB/SimuLink平台下构建三相STATCOM仿真模型的具体步骤,包括创建新模型、添加电源和负载、搭建主电路、加入控制模块以及完成整个电路的连接。然后阐述了如何通过对STATCOM输出电压和电流的精确调控达到无功补偿的目的,并展示了具体的仿真结果分析方法,如读取仿真数据、提取关键参数、绘制无功功率变化曲线等。最后指出,这种技术可以显著提升电力系统的稳定性与电能质量,展望了STATCOM在未来的发展潜力。 适合人:电气工程专业学生、从事电力系统相关工作的技术人员、希望深入了解无功补偿技术的研究人员。 使用场景及目标:适用于想要掌握MATLAB/SimuLink软件操作技能的人,特别是那些专注于电力电子领域的从业者;旨在帮助他们学会建立复杂的电力系统仿真模型,以便更好地理解STATCOM的工作机制,进而优化实际项目中的无功补偿方案。 其他说明:文中提供的实例代码可以帮助读者直观地了解如何从零开始构建一个完整的三相STATCOM仿真环境,并通过图形化的方式展示无功补偿的效果,便于进一步的学习与研究。
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