网络编程(三) UDP报头及编程

本文深入探讨UDP协议,介绍其报头结构,比较与TCP的区别,阐述UDP的无连接和不可靠特性,并讨论了数据流服务与数据报服务的差异。最后,简要说明了UDP编程的基本步骤,包括服务器端和客户端的实现。

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一、UDP

1、UDP 报头


注意:

         数据包长度包括首部在内的UDP报文长度。

         校验值:头部和数据部分都校验。

2、TCP和UDP比较

(1)UDP控制信息很少,最多只有8个字节,而TCP最多有20个字节,所以UDP的传输速度较快。

(2)UDP是无连接的:它在发送数据前不需要建立连接,数据发送完也不用断开连接。

(3)UDP是不可靠的:相比之下TCP可靠,可靠的原因除了报头的各种确认和校验之外,还有"超时重传机制",也就是一种确认机制。在规定时间内没有收到对方回馈的话就会默认重新发送,保证数据的传输。而UDP是只要网络可以,就会继续发,不去关注发送的数据到底有没有准确到达。

3、数据流服务(流式服务)和数据报服务

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