【微信小程序】微信小程序backgroundAudioManager.pause()无法停止播放的原因

本文分享了在微信小程序中,使用BackgroundAudioManager处理音乐播放和暂停问题的实践过程。作者详细描述了从最初尝试直接调用pause()方法失败,到最后调整代码结构,将设置音频属性的操作移到播放逻辑中,从而成功实现音乐暂停的经验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

由于原先的wx.playBackgroundAudio(Object object)等一系列API停止维护,转到使用BackgroundAudioManager 实例进行操作又出现了不能暂停的情况... ...

 

 

在鼠标按下触发回调函数中,一开始我是这样写的:

onMusicTap: function(event) {
    var isPlaying = this.data.isPlaying
    var cur_postId = this.data.cur_postId
    var postMuisc = postsData.postList[cur_postId].music

    const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()
    backgroundAudioManager.title = postMuisc.title
    backgroundAudioManager.coverImgUrl = postMuisc.coverImg
    backgroundAudioManager.src = postMuisc.url

    if (isPlaying) {
      backgroundAudioManager.pause()
      this.setData({
        isPlaying: false
      })
    } else {
      backgroundAudioManager.play()
      this.setData({
        isPlaying: true
      })
    }
  }

 

 

由于看到官方文档上面说“当设置了新的 src 时,会自动开始播放”,我也尝试过把设置src放到else中,但是任然不行。。。

 

最后,

onMusicTap: function(event) {
    var isPlaying = this.data.isPlaying
    var cur_postId = this.data.cur_postId
    var postMuisc = postsData.postList[cur_postId].music

    const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()

    if (isPlaying) {
      backgroundAudioManager.pause()
      this.setData({
        isPlaying: false
      })
    } else {
      backgroundAudioManager.title = postMuisc.title
      backgroundAudioManager.coverImgUrl = postMuisc.coverImg
      backgroundAudioManager.src = postMuisc.url
      backgroundAudioManager.play()
      this.setData({
        isPlaying: true
      })
    }
  }

发现其实只要将设置title、coverImgUrl、src写到else括号内就可以成功暂停了。

 

不知道什么原因,不过正常工作了。。。

 

希望有知道原因的大佬能在下方留言解答一下!

 

 

 

评论 1
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