先谈谈自己对ThreadLocal的认识:
ThreadLocal是JDK 1.2的版本中提供java.lang包下提供的类,但把它理解成一个存储变量的集合或者局部变量会好一点。这个局部变量与一般的成员变量不一样,ThreadLocal的变量在被多个线程使用时候,每个线程只能拿到该变量的一个副本。
其主要的作用是:ThreadLocal不是为了解决多线程访问共享变量,而是为每个线程创建一个单独的变量副本,提供了保持对象的方法和避免参数传递的复杂性。
在ThreadLocal类中有一个静态内部类ThreadLocalMap(其类似于Map),用键值对的形式存储每一个线程的变量副本,ThreadLocalMap中元素的key为当前ThreadLocal对象,而value对应线程的变量副本,每个线程可能存在多个ThreadLocal。
1)ThreadLocal如何回收value,什么时候回收?
public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
2)ThreadLocal为什么会产生脏数据?
脏数据的产生,是由于Key值的线程没有被清理干净导致的,由于是弱引用,可能导致gc不彻底;由于线程池的复用,ThreadLocalMap<K,V>中的K和V没有被清理干净,产生脏数据。
本次回答参考的博客:https://www.jb51.net/article/84337.htm
https://blog.youkuaiyun.com/lhqj1992/article/details/52451136