<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_39745907的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_39745907]]></copyright><item><title><![CDATA[Unity3D学习交流（四）(萌新入)-用UGUI和DOTween制作UI动画]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010566</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010566</guid><author>qq_39745907</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 20:26:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.之前在跟视频学习做一个游戏的开始界面UI时，因为视频里用的NGUI，它自带Tween可以直接实现UI界面之间的动画切换；而我用的UGUI，因为是原生的，效果还行也懒得安装插件了，机缘巧合下载安装了DOTween，学习后发现DOTween很强大很好用；
比如在切换界面时，可以用transform.DOScale，transform.DoMove等;
我为了方便，类似NGUI上面的Tween这种，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3D学习交流（三）(萌新入)-安卓端触控方式的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010204</guid><author>qq_39745907</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 20:26:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[oyStick 之前一直不知道移到手机上怎么操作，看到网上有人说，桌面端上的鼠标点击和手机上的触控点击是一样的，把电脑上的WSAD改成四个button就行，鼠标左键攻击也改成手机上的一个button，其他一些功能需要专门学习移动端的触控Touch方法，当时一想，改成button就很简单，Touch还是算了，懒得想，觉得很难。
后面实际操作时，又想到玩手机游戏都是左边有摇杆，想想还是摇杆更好，就搜了...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3D学习交流（二）(萌新入)-发布安卓端的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104009880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104009880</guid><author>qq_39745907</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 20:25:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[断断续续用晚上时间学习了几个月unity3d，有了点感想，给我的感觉就是学习Unity3d就像是学数学，学习官方的案例就像学数学的例题，学会了例题就能套用方法，解决相似的问题；
但实际比起来了，Unity3d还是难多了，因为不像数学那样天天刷题，相同的知识点会记得很清楚。unity3d学起来就是，当时会，过一段时间忘记一部分，过一个月就忘得差不多了(指具体每行的写的内容)，只能记得大致框架，导致现在，在实现一个功能时，我需要看以前做的Project。(感觉还是练少了，没办法啊时间不够用，不熟练很费时间)。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3D学习交流（一）(和我一样的萌新入)-学习的感想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39745907/article/details/104010124</guid><author>qq_39745907</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 20:24:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[断断续续用晚上时间学习了几个月unity3d，有了点感想，给我的感觉就是学习Unity3d就像是学数学，学习官方的案例就像学数学的例题，学会了例题就能套用方法，解决相似的问题；
实际比起来了，Unity3d还是难多了，因为不像数学那样天天刷题，相同的知识点会记得很清楚。unity3d学起来就是，当时会，过一段时间忘记一部分，过一个月就忘得差不多了(指具体每行的写的内容)，只能记得大致框架，导致现在...]]></description><category></category></item></channel></rss>