
unity3d
<somewhere>
坚持到底很重要,但也是最难的
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Unity3D学习交流(二)(萌新入)-发布安卓端的坑
断断续续用晚上时间学习了几个月unity3d,有了点感想,给我的感觉就是学习Unity3d就像是学数学,学习官方的案例就像学数学的例题,学会了例题就能套用方法,解决相似的问题; 但实际比起来了,Unity3d还是难多了,因为不像数学那样天天刷题,相同的知识点会记得很清楚。unity3d学起来就是,当时会,过一段时间忘记一部分,过一个月就忘得差不多了(指具体每行的写的内容),只能记得大致框架,导致现在,在实现一个功能时,我需要看以前做的Project。(感觉还是练少了,没办法啊时间不够用,不熟练很费时间)。原创 2020-01-16 20:25:14 · 310 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习交流(四)(萌新入)-用UGUI和DOTween制作UI动画
1.之前在跟视频学习做一个游戏的开始界面UI时,因为视频里用的NGUI,它自带Tween可以直接实现UI界面之间的动画切换;而我用的UGUI,因为是原生的,效果还行也懒得安装插件了,机缘巧合下载安装了DOTween,学习后发现DOTween很强大很好用; 比如在切换界面时,可以用transform.DOScale,transform.DoMove等; 我为了方便,类似NGUI上面的Tween这种,...原创 2020-01-16 20:26:55 · 2701 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习交流(三)(萌新入)-安卓端触控方式的坑
oyStick 之前一直不知道移到手机上怎么操作,看到网上有人说,桌面端上的鼠标点击和手机上的触控点击是一样的,把电脑上的WSAD改成四个button就行,鼠标左键攻击也改成手机上的一个button,其他一些功能需要专门学习移动端的触控Touch方法,当时一想,改成button就很简单,Touch还是算了,懒得想,觉得很难。 后面实际操作时,又想到玩手机游戏都是左边有摇杆,想想还是摇杆更好,就搜了...原创 2020-01-16 20:26:25 · 863 阅读 · 1 评论