<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_39694792的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_39694792]]></copyright><item><title><![CDATA[数据库的安装与配置，Qt连接Mysql]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/122156959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/122156959</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Sun, 26 Dec 2021 16:35:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个不错的bilibili视频。
1.数据库的安装：

https://www.bilibili.com/video/BV1EJ411p7Ty?spm_id_from=333.999.0.0

2.Qt连接数据库：

https://www.bilibili.com/video/BV1Jk4y167tt?p=1

走了很多弯路，非常感谢两位up的视频，尤其是Qt连Mysql,Qt高版本是默认不支持Mysql数据库的，会进行驱动的报错,视频介绍的足够详细。亲测已成功，百度上好多博客试了好多仍然不行，可以按照视]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt tabwidget 标签页设置tabbar标题，tabwidget设置透明色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/121959100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/121959100</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2021 19:14:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.使用paintevent事件对窗口进行背景设置，背景如下图所示。
2.将tabwidget拖动进ui窗口中，编译运行效果如下，tabwidget会将背景图给遮挡，需要将tabwidget设置为透明色。

使用语句：
ui-&gt;tabWidget-&gt;setStyleSheet("QTabWidget:pane {border-top:0px solid #e8f3f9;background: transparent; }");，之后的显示效果如下，

紧接着有着标签页tabbar的字体和样式更改]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt pushbutton按钮常用方法及技巧总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/121944721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/121944721</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2021 18:31:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.按钮常用的信号2.按钮的自动重复使用3.按钮的自定义图形设置3.1 资源文件的添加3.2 更改样式表4.按钮不同状态的切换，使用标志位5.按钮简单布局整理
1.按钮常用的信号
按钮常用的信号有clicked、pressed和released。clicked点击，pressed按下，release释放，一般来说后两者经常放在一块使用，按下一种状态，释放按钮又是另一种状态，对于普通的点击clicked基本能满足要求。
// Signals
void clicked(bool checke]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[各个类型数据所占字节大小及sizeof计算类中或结构体所占空间大小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/118033035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/118033035</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Fri, 18 Jun 2021 22:00:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.不同数据类型所占字节的大小
首先说明一下各个类型数据所占字节大小
参考来源：[link](https://www.cnblogs.com/youxin/p/10853511.html).
不同平台下，C和C++数值数据类型长度如下:


需要格外注意的是long这种类型，只有在linux64才为8个字节，像在win32,win64,linux32下都为4个字节，并不是像某些人说的在64位下就是8个字节。此外，指针在32位下为4个字节，64位下为8个字节，这点也需要注意一下。
2.sizeof计算类中或结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[osg和vs2015编译，编译后的直接拿来使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/115730101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/115730101</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Thu, 15 Apr 2021 17:08:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.前提
这是编译过的，记得一年前自己曾经编译过，而且一下子就成功了，搁置了一年多，项目变了又变，又不得不重新拾起，近几天编译倒是出了不少问题，可能是电脑中的软件装的多了，某个软件起了冲突，这都不太好说。最近尝试过的vs2017+osg3.4.0亦或是osg3.4.0+vs2015…,vs换了版本，源码也换了版本，但是到生成-批生成那一步总是出现错误，很是不解，网上有的说这步有错误说明前面配置出了什么问题，想着前面都是一步一步来的，怎么到我就不行了。也有的说会出现点错误没关系，众说纷纭。千辛万苦，才搞定。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenGL绘制的图形显示在QT的ui界面上]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/111719618</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/111719618</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Sat, 26 Dec 2020 11:50:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先声明：
需求是osg显示在ui界面上，然而这些资料参差不齐，看起来并不是很完善，因为opengl是osg的底层，所以想先尝试这将opengl绘制的图形显示在Qt的ui上，这方面的资料相对多一点。
本篇文章参考：https://blog.youkuaiyun.com/u014546553/article/details/74332153，给出的方法是窗口提升，也尝试了，最后也成功了，只不过走了一点弯路，文中给出的代码有些许错误，不可直接拿来用，我是在他的基础上进一步具体和完善。
Qt 5.13.2版本的mingw
步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QFontComboBox改变Label的字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/109672400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/109672400</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2020 12:49:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里写自定义目录标题1.ui界面FrontComboBox和label控件的放入2.头文件的包含3.信号和槽的连接
1.ui界面FrontComboBox和label控件的放入

2.头文件的包含
#include &lt;QFontComboBox&gt;
#include &lt;QLabel&gt;
#include &lt;QFont&gt;

3.信号和槽的连接
帮助文档中的QFontComboBox的signals如下图

帮助文档中的QFontComboBox的Function如下图

lab]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[solidworks出现操作系统当前的配置不能运行此应用程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108742881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108742881</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2020 22:45:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考解决方案来源：solidworks贴吧
卸载重装Office
最直接的解决方案就是将office先卸载，之后再进行安装。亲测有效，没有出现什么错误。
卸载附件cam
这是吧上的另一个方法，这个方法我试了，中途出现了几次卸载失败，也没有继续尝试。所以还是卸载重装office更为简单一些

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[圆柱urdf：Could not find the GUI, install the ‘joint_state_publisher_gui’ package.RVIZ成功启动不显示圆柱模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108500265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108500265</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Wed, 09 Sep 2020 19:35:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[仿真的时候出现的，目的是出现圆柱的仿真模型，根据提示：Could not find the GUI, install the ‘joint_state_publisher_gui’ package.
解决办法：
1.首先看ros安装的版本，
melodic的话就是如下命令：
$ sudo apt-get install ros-melodic-joint-state-publisher-gui

kinetic的话就是如下命令：
$ sudo apt-get install ros-kinetic-join]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubantu18.04下的 RoboWare Studio 下载和安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108109194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108109194</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Wed, 19 Aug 2020 20:22:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文章: link.按照这个步骤我在安装的时候出现了一些问题，也可能是环境不一样吧。参考了国外一哥们的视频，能正常安装了。现在将我安装的步骤说下，大体是一样的。
下载软件
github上的网址：link.在下面选择要安装的版本和位，amd64是64位，i386为32位。

进行安装
1.输入命令
$ sudo apt-get install python-pip
$ sudo python -m pip install pylint

2.继续输入
sudo apt-get install clang-f]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu 18.04 下鼠标右键出现新建文档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108083189</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108083189</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Tue, 18 Aug 2020 17:41:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[ubantu18.04右键点击默认是只有新建文件夹的，这对我们右键点击新建文件显得不是那么友好。
在主文件夹-模板下（如果是英文的话就是home-template），右键在此目录下打开终端，
输入命令：touch file，当然file可以随便取名字，这样便可以右键的时候出现新建文档。
输入命令：touch file,c，当然file可以随便取名字，这样便可以右键的时候出现新建文档后缀为.c的文件。
同理也可以：
输入命令：touch file.py，这样便可以右键的时候新建文档下出现.py。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubantu下的sublime安装，ubantu下好用的工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108064858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108064858</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2020 21:52:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载
到官网下载最新版的
sublime：https://www.sublimetext.com/3

解压安装配置
下载之后，一般在自己下载的目录下，选择解压到此处，进入解压后的文件，点击sublime_text,即能打开sublime程序，此时已经可以正常运行了。

打开之后如下页面，他的特点是可以将文件以列表的方式展示，看起来十分舒适，并且主题颜色可以点击上方的preferences-cloor sceme进行修改。

输入命令打开
其实第二步就已经可以了，如果想用命令就往下看。
首先先配置一下
命令]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下好用的可编辑的截图软件Flameshot]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108063947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108063947</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2020 20:52:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux下好用的可编辑的截图软件Flameshot功能概述：安装步骤配置快捷键
参考文章链接: link.
在 Linux 中使用 Flameshot 获取屏幕截图并编辑
功能概述：
注释 (高亮、标示、添加文本、框选)
图片模糊
图片裁剪
上传到 Imgur
用另一个应用打开截图
安装步骤
打开终端输入命令
sudo apt install flameshot，即可进行安装，之后可以在所有软件中看到flameshot的相关软件
配置快捷键
进入系统设置中的“键盘设置”
页面中会列出所有现有的键盘快捷键，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建catkin_ws功能包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108063569</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/108063569</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2020 20:26:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建catkin_ws功能包创建catkin_ws功能包1.mkdir -p ~/catkin_ws/src2.cd ~/catkin_ws/3.catkin_make配置环境变量
创建catkin_ws功能包
1.mkdir -p ~/catkin_ws/src
其中catkin_ws名字可以修改，第一步就相当于创建了一个catkin_ws的文件夹，文件夹下是src文件，其他都是空的，这里以catkin_ws02演示，首先打开命令行终端，那么我输入的命令是
mkdir -p ~/catkin_ws02/s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT和osg编译，mingw32和osg]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107732966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107732966</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Sat, 01 Aug 2020 16:39:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[MINGW32+QT配置:

（参考https://blog.youkuaiyun.com/trustguan/article/details/50451798）

源码3.4..0准备：

将环境变量加入，加在比较前面的位置


2.以管理员身份打开Cmake,找到Cmake图标，右键 以管理员身份运行

3.源码G:\QTQTOSGOSG\OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.4.0，进入后新建Build,这里示范我选了Build3



4 点击Configure后选择编译器




.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win10+ubantu18.04双系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107554320</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107554320</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Fri, 24 Jul 2020 11:49:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.下载官方镜像 可以去浙江大学官方镜像上下载：直接网址：http://mirrors.zju.edu.cn/ubuntu-releases/18.04/,下载之后是一个镜像文件，保存到某一个盘符。



2.下载软碟通，安装下来，选择试用

先插入优盘，最好大于8G,优盘中的东西需要实现做好备份，因为会格式化优盘



点击箭头，从中找到下载的镜像，双击出现上方一系列文件，之后点击启动-硬盘写入，出现右图先点击格式化，之后点击写入。等待写入成功。

3.分区

window+x快捷键，弹出的列表中选择磁盘]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新建寄存器工程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107183735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107183735</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2020 18:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.新建工程前期工作
1.1 新建一个空文件夹，命名为Test,在里面新建一个USER的文件夹，新建keil工程，工程名命名为Test,保存在USER下。

选择单片机型号

2.添加启动文件
在这个目录下“【正点原子】探索者STM32F407开发板资料 视频盘(A盘)\4，程序源码\1，标准例程-寄存器版本\1，标准例程-寄存器版本\实验1 跑马灯实验\USER”找到启动文件，如下图所示。复制到新建的Test的USER目录下


2.1. 配置修改：


或者以这样的方式添加

3.Test文件夹下新建一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新建基于STM32F4xx固件库的MDK5工程模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107166451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107166451</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2020 12:40:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是在看了正点原子的视频自己一步一步地记载下的。

1.新建一个文件夹，这里我选择了新建了一个Template，在这个文件夹下新建五个文件夹2.

2.新建工程，打开keil，点击项目，新建项目



新建文件保存在USER下，文件名命名初步为Template,

之后按照按照下图的步骤进行选择Stm32的型号



之后弹出这个页面，将其cancel即可



3.文件的复制

探索者光盘是有一个固件库的文件的，目录为“【正点原子】探索者STM32F407开发板资料 视频盘(A盘)\【正点原子】探索者ST]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STLink下载程序时出现Flash Download failed - Could not load file ‘xxx.axf‘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107166048</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107166048</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 19:34:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学STM32，看着视频下载正点原子的源程序，使用的是STLink下载，下载跑马灯的程序很成功，之后有试了Led显示的程序，也是很成功，但是换了其他的源程序就出现了问题如下图所示：

心里面想为什么那两个程序为什么那么顺利，其他的就统统出现了上图的问题，最后得以解决，可能也是初学者的缘故，好多细节暂时还抓不到，会遇到很多问题，解决方法如下：

从源程序中导入的新程序，需要先进行编译，在进行下载，切记不要少了编译的过程
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[探索者STM32F407-ST_Link程序下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107142488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_39694792/article/details/107142488</guid><author>qq_39694792</author><pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:01:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[探索者STM32F407-ST_Link程序下载1.先下载驱动ST-Link驱动2.keil中进行设置开始下载程序
1.先下载驱动ST-Link驱动
将ST-Link官方驱动解压过后,出现一些文件（这些资料都在正点原子探索者光盘A盘上可以找到，选择dpinst_amd64.exe进行运行，
之后点击下一步，出现如下界面即为安装成功。

之后将STLink连接开发板和电脑,如下图所示打开设备管理器，点击通用串行总线设备，可以看到STM32-STLink(我的是win10的设备），即为安装成功。
2.keil中]]></description><category></category></item></channel></rss>