
零基础学CocosCreator - TS
文章平均质量分 90
跟着视频课程记录笔记,方便以后学习。
aqiu~
这个作者很懒,什么都没留下…
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零基础学CocosCreator·第九季-网络游戏同步策略与ESC架构
网络知识 & 帧同步与ECSdemo原创 2025-02-12 18:10:05 · 1103 阅读 · 0 评论 -
零基础学CocosCreator·第八季-双人对战五子棋
第八季-双人对战五子棋01.计算机网络基础为什么有网络?网络的定义什么是网络协议网络的层次模型分解物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层IP地址(Internet Protocol Address)字节-位IP地址=网络地址+主机地址IP地址分类01.计算机网络基础为什么有网络?为了能让计算机和计算机之间相互通信.网络的定义计算机网络是由多台不同功能的计算机,通过传输介质,连接起来.以传输协议为约束,进行通信的一个网络.什么是网络协议网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则,标原创 2021-06-23 23:13:02 · 3609 阅读 · 0 评论 -
零基础学CocosCreator·第七季-制作一款塔防游戏
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1. 单机2. 多元素3. 与大型游戏架构设计类似4. 与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载 下载了1.1(没找到1.0)前面的知识已经掌握...原创 2021-06-09 15:29:34 · 3369 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator项目配置WebStorm,VisualCode
隐藏文件选择setting进入设置界面搜索editor点击File Type将**.meta**隐藏掉忽略文件点击Directories原创 2021-06-08 22:36:35 · 1270 阅读 · 0 评论 -
零基础学CocosCreator·第六季-常用编程框架和算法
注意:target节点destory后,一定要记得注销其注册的事件。:A不管什么时候出发,只负责触发时接受,B不知道谁注册了事件,只负责触发.当前算法只是寻找下一步的最优解,并不是全局的最优解,有时并不是最优路径。在场景下创建一个40x40的格子,并挂载NodeGrid.ts。用于解决当需要创建大量相同对象的时候,避免重复创建,节能.需要从①走到②,要怎么走(可以斜着走,褐色是不能走的)会不断创建节点,并将节点从父节点移出,耗费性能,内存.操作的对象本身只实现功能方法,具体的操作由工厂实现。原创 2021-06-07 17:53:24 · 2475 阅读 · 6 评论 -
零基础学CocosCreator·第五季-Cocos高级功能
第五季-Cocos高级功能01.播放声音02.Action动画创建动作停止节点动作运动曲线效果01.播放声音AudioSource 音效组件AudioEngine 声音引擎AudioClip 声音文件Clip:引用的音效资源Volume:音量大小[0,1]Mute:是否静音Preload:是否提前预加载,还没有播放声音时,就将声音资源从硬盘加载到内存中,播放速度快(比较小的资源没必要预加载)const { ccclass, property } = cc._decorator;@原创 2021-03-06 20:37:10 · 1089 阅读 · 0 评论 -
零基础学CocosCreator·第四季-基础强化
学习视频:翰者学堂-爆款游戏开发零基础答疑班(中途觉得还是写帖子比较方便以后复习,所以1-9课是ts文件)第四季-基础强化01.Map02.JSON03.Enum04.泛型05.接口06.命名空间07.值类型与引用类型08.类型转换09.static01.Map/**Map**/import callFunc = cc.callFunc;//Key-Value键值对const {ccclass, property} = cc._decorator;@ccclassexport defa原创 2021-03-02 21:33:57 · 930 阅读 · 0 评论