
libdrm
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本专栏记录drm的学习
不吃辣的同学
bsp开发
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Bmp图片格式介绍
BMP是英文)的简写,它是中的标准,能够被多种Windows所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点–占用磁盘空间过大。原创 2023-02-22 14:18:16 · 7404 阅读 · 0 评论 -
Drm 例程2 双dumb buffer显示
显示过程中,drm是通过申请framebuffer 填充其中的dumb的buf来显示的,drmModeAddFB对不同的dumb buff拿到的bufid也不一样,最终使用drmModeSetCrtc来设定参数,使用dumb的bufid来填充相应的buf值。原创 2022-12-21 17:13:57 · 701 阅读 · 0 评论 -
drm单个framebuffer显示
这章介绍drm的部分的函数和结构体,实现单个frambuffer的显示。原创 2022-12-21 16:35:32 · 1128 阅读 · 0 评论 -
drm框架介绍
DRM是Linux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等,而这些功能DRM原生都支持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。原创 2022-12-19 17:10:09 · 1289 阅读 · 0 评论