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Unity常用API
activeSelf : 指自身是否激活。不受父节点的影响 。自身激活,就算父节点不激活,也返回真。 activeInHierarchy:受父节点的影响。自身激活,但父节点不激活,也返回假。 ...原创 2019-04-19 11:13:46 · 970 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API_常用Component、Transform、GameObject、Object、Time、Animation类提供的功能
1、comment类提供的功能: 1)、查找组件的功能(在当前,后代,先辈查找)。 2、Transform类提供的功能: 1)、查找变换组件功能。找父物体,子物体,Find()、根,设置,删除父物体。 2)、改变位置,角度,设置position功能等,移动Translate、rotate,绕着自身转等。 3、GameObject类提供的功能 1)、 ...原创 2019-07-30 16:00:08 · 527 阅读 · 0 评论