Mac系统使用pycharm的pygame无法显示图片问题

在Mac系统中使用Pygame进行绘图时遇到程序卡死的问题,通过修改无限循环代码,引入事件监听机制,成功解决了卡死现象。

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在mac下初次使用pygame踩坑纪实(卡死)
初次使用pygame实现绘图功能就踩坑

直接上代码

import pygame

pygame.init()

创建游戏的窗口 480 * 700

screen = pygame.display.set_mode((480, 700))

绘制背景图像

1> 加载图像数据

bg = pygame.image.load("./images/background.png")

2> blit 绘制图像

screen.blit(bg, (0, 0))

3> update 更新屏幕显示

pygame.display.update()

while True:
pass

pygame.quit()
这段代码在linux以及windows下运行没毛病,但是在mac系统下偏偏卡死了。

很头疼,我想出现卡死最有可能是因为无限循环造成的,于是乎,我把循环代码删除。重新运行能看到绘制的图片一闪而过。

那么问题肯定就出在循环里面了。

于是我又收索"运行pygame出现卡死"的问题,在网上看到了这样一段代码

while True:
event = pygame.event.poll()
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()

当我把这段代码复制粘贴后,奇迹出现了。绘图窗口正常运行了。
 有知道原因的同学请不吝赐教

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