
3D
小王加油
不爱学习
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unity3D+kinect实现人机交互,最最最基础的框架配置
脚本结构:PoseModelHelper:这个就是精细的把人体的25个关节点与模型进行匹配,对齐技术,存在的意义我也不知道。但是没他就是不行;AvatarController:控制这个模型获取关节点之类的(就是给关节点编号);Kinectmanager:这个脚本是用来使用Kinect获取人物控制的,不用管;PoseDetectorScript:相当重要,我写的实现你的功能的;详解显示...原创 2019-12-17 14:40:22 · 2101 阅读 · 4 评论 -
进度(1)
论文整体思路患者动作kinect传感器获取人体关节点三维坐标数据处理关键帧匹配数据库模板动作数据反馈结果用户原创 2018-12-29 20:00:52 · 171 阅读 · 0 评论 -
骨骼蒙皮kinect官方demo解读
![zhengg](https://img-blog.csdnimg.cn/20190311102249188.png整个项目的结构构成解读首先是KinectController带的是三个脚本kinctmanager: 是 插件的主管理脚本,统筹管理数据和封装调用函数KinectGestures 手势的封装脚本,overlaycontroller 覆盖控制器脚本Avata...原创 2019-03-12 16:02:08 · 476 阅读 · 0 评论 -
FaceTrackingDemo程序原理及实现的功能
代码控制集中在脸部的组建facerigged和Kinectcontroller上面。facerigged连接脚本modelfaceconteoller: 脸的控制信息Kinect manager连接脚本kinectmanager: 是主要和最基本的Kinect相关组件。它控制传感器并轮询数据流。所有其他组件都依赖于KinectManager组件提供的数据。Facetrackingmana...原创 2019-03-17 15:51:05 · 1234 阅读 · 0 评论