一.信号与槽机制
QT中使用信号和槽机制来完成对象之间的协同操作。简单来说,信号和槽都是函数,如果你对java有一定的了解,其实就相当与java中的监听器。它的作用就是处理你对程序的一些操作(事件),比如你单击了一个界面的关闭按钮,这个界面就会关闭,双击了一个程序图标这个程序就会启动,等等。总之,它是人机交互过程中必不可少的一部分。
二.如何实现信号与槽
1.自动关联
我们知道,qt支持直接拖动部件来进行界面的设计,比如:
在该窗口中添加了一个按钮,然后为这个按钮添加信号与槽
点第二个图标,选中按钮进行拖动,出现一条红线,把它拖到窗口里,然后出现了添加信号与槽的窗口,选择信号为单击clicked(),执行的槽为close()关闭。这样就简单的添加了一个信号与槽。
2.手动关联
就是使用connect()函数。他的函数声明为:
bool QObject::connect(const QObject* sender,const char * signal,const QObject * receiver,const char * member)
从参数名称和类型可以看出第一个参数是信号的发送方,第二个是发送的信号,第三个是信号接收方,第四个是对这个信号做出反应。
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->showChildButton, &QPushButton::clicked,
this, &MyWidget::showChildDialog);
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
}
void MyWidget::showChildDialog()
{
QDialog *dialog = new QDialog(this);
dialog->show();//显示dialog
}
这个代码定义了一个Mywidget类,connect函数将clicked信号与
showChildDialog()的槽联系起来。当单击“显示子窗口”按钮时,弹出一个小的窗口。