BrightScript相关进阶

本文介绍了BrightScript(BRS)的语法和实践,包括环境搭建、屏幕与场景的概念、消息传递机制、XML界面定义、接口与事件处理、全局变量的使用,以及变量接口和方法的学习难点。通过示例代码,阐述了BRS如何实现类似Android的界面构建,并强调了官方文档和示例的重要性。

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BrightScript是Roku开发使用的语言,受众小,推广程度低,在国内尤其如此,几乎见不到这方面的资料。因此我猜,就算我随便扯扯,应该也能混个原创?开个玩笑。

BRS的环境搭建相关就不再赘述,这里主要讲语法相关了。首先我开发工具使用的是VScode,在其中新建文件夹.vscode 和文件launch.json,在.json中复制以下代码

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        
        {
            "type": "brightscript",
            "request":"launch",
            "name": "BrightScript Debug: Launch",
            "host": "192.168.1.100",
            "password": "rokudev",
            "rootDir": "${workspaceFolder}",
            "stopOnEntry": false,
        }
    ]
}

这里rokudev是开发者密码,host是Roku设备的URL地址,这样就可以直接在VScode中进行调试过程。

BRS主要要新建一个Screen,这和Android里面的application一样重要。

sub Main()
    print "in showChannelSGScreen"
    'Indicate this is a Roku SceneGraph application'
    screen = CreateObject("roSGScreen"
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