继承与静态成员

  1. 父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意。
  2. static函数没有“虚函数”一说。因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,而全局函没有虚函数。
  3. 派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来的protected域中的变量。但是对父类来说,他并不是friend的。
    继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。
    所以static成员可以被继承!
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
   public:
   static int a;
   static void Fun( )
   {
       cout<<"静态成员函数可以被继承!"<<endl;
   }
};
int Base::a=1000;
class Derived:public Base
{
};
int main(void)
{
  cout <<"静态数据成员可以被继承!  "<<Derived::a<<endl;
  Derived::Fun( );
  return 0;
}

运行结果:

静态数据成员可以被继承! 1000

静态成员函数可以被继承!

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