编译环境:WIN10 VS2017
这篇博客有点长,但都是满满的干货,一定要看到最后,那才是重点。
什么是多态?
顾名思义就是同一个事物在不同场景下的多种形态。
下面会具体的详细的介绍。
静态多态
我们以前说过的函数重载就是一个简单的静态多态
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
double Add(double left, int right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(10, 20);
//Add(10.0, 20.0); //这是一个问题代码
Add(10.0,20); //正常代码
return 0;
}
可以看出来,静态多态是编译器在编译期间完成的,编译器会根据实参类型来选择调用合适的函数,如果有合适的函数可以调用就调,没有的话就会发出警告或者报错。。。比较简单,不做多介绍。
动态多态
什么是动态多态呢?
动态多态: 显然这和静态多态是一组反义词,它是在程序运行时根据基类的引用(指针)指向的对象来确定自己具体该调用哪一个类的虚函数。
我在西安临潼上学,我就以这边的公交车举个栗子啊:
class TakeBus
{
public:
void TakeBusToSubway()
{
cout << "go to Subway--->please take bus of 318" << endl;
}
void TakeBusToStation()
{
cout << "go to Station--->pelase Take Bus of 306 or 915" <<