防抖节流源码实现

关于防抖节流基础介绍及基础实现参见上篇博客:函数防抖与节流,本节为扩展功能源码

防抖源码封装:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title></title>
</head>
<body>
	<input type="text" name="">
	<button>取消</button>
</body>
<script type="text/javascript">

	function debounce(fun,time,flag){
		//该函数三个参数,第一个参数fun为回调函数,time为等待的时间,flag为ture表示先运行回调函数在等待,反之先等待在运行
		var timer = null;
		var debounced = function(){
			var _this = this;
			var arg = arguments;
			clearTimeout(timer);
			if(flag){      //一输入就触发回调函数,然后等待规定的时间
				if(!timer){
					fun.apply(_this,arg);
				}
				timer = setTimeout(function(){timer = null},time);
			}else{       // 输入等待后在触发回调函数
				timer = setTimeout(function() {
					fun.apply(_this,arg);
				}, time);
			}
			
		}
		debounced.cancel = function(){  //取消的方法
			clearTimeout(timer);
			timer = null;
		}
		return debounced;
	}

	function callback(e){
		console.log(this.value);
		console.log(e.target);
	}

	var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
	var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
	
	var setUseAction = debounce(callback,1000,false);
	input.oninput = setUseAction;
	btn.onclick = setUseAction.cancel;

</script>
</html>
节流源码封装
  1. 时间戳法
	function throttle(func,time){
			var lastTime = 0;	
			return function(){										
				var newTime = +new Date();//获取时间戳
				if(newTime - lastTime >= time){
					func.apply(this,arguments);
					lastTime = newTime;
				}
			}
		}
  1. 定时器法
		function thottle(func,time){
			var timer = null;
			return function(){
				var _this = this;
				var arg = arguments;
				if(timer){
					timer = SetTimeout(function(){
						func.apply(_this,arg);
						timer = null;  //timer只是变量,直接赋值为null并不能停止计时器

					},time);
				}
				
			}
		}
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