1.let语法
(1)let命令只在其代码块中有效
eg:
for(let i = 0;i <10; i++){
......
}
console.log(i);// ReferenceError: i is not defined
上面代码中i只在for循环体内有效,再循环体外引用就会报错。
var a = [];
for(var i = 0;i <10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[5](); //10
上面代码中,变量i在全局范围内有效,所以全局就只有一个变量i,每次循环i的值就会改变,而赋给数组的函数中的i指向全局的i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10.
var a = [];
for(let i = 0;i <10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[5](); //5
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
(2)let不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
(3)暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)
只要块级作用域存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
因为暂时性死区报错:
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
(4)不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
2.const命令
(1)const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
(2)const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
(3)const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
(4)const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。