线程安全问题:
模拟买票:
public class Ticket implements Runnable {
// 共100票
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true)
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票"+ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建票对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建3个窗口
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
实现效果:
注意:
票数出现异常(出现重复、负数情况)
分析出现的原因:比如三个线程抢占一个cup资源,窗口只有1张票了,t1判断过后,还没走打印语句,被t2抢占了,t2进行判断过后,也没有走打印语句,被t3抢占了,走打语句,票变成0了,可是这个时候t2从阻塞状态恢复过来,走打印语句,票变成了-1,这个时候恰好t1也从阻塞状态恢复过来,走打印语句,票变成了-2),就出现了问题)
解决线程安全问题:线程同步
**java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:**
方式1:同步代码块
方式2:同步方法
同步代码块
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。
使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步代码块
synchronized (lock){
if (ticket > 0) {
//模拟电影选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
}
}
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
同步方法
同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步方法
method();
}
}
//同步方法,锁对象this
public synchronized void method(){
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是 类名.class
LOCK接口
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//创建Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
ck.lock();
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
} catch (InterruptedException e) {
finally{
ck.unlock();
}
}
}
}
}
}
死锁:
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。
synchronzied(A锁){
synchronized(B锁){
}
}
总结:
同步锁
多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象
同步代码块
synchronized (锁对象){
可能产生线程安全问题的代码
}
同步代码块的锁对象可以是任意的对象
同步方法
public synchronized void method()
可能产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
静态同步方法
public synchronized void method()
可能产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是 类名.class
多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
a, 继承Thread类
b, 实现Runnable接口
c, 通过线程池,实现Callable接口
同步有几种方式,分别是什么?
a,同步代码块
b,同步方法
静态同步方法
启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
启动一个线程是start()
区别:
start: 启动线程,并调用线程中的run()方法
run : 执行该线程对象要执行的任务
sleep()和wait()方法的区别
sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权
在休眠的时间内,不能唤醒
wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权
在等待的时间内,能唤醒
为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
锁对象可以是任意类型的对象