C语言关于数组知识点总结

数组

数组本身是一种构造数据类型,主要将相同类型的变量集合起来,用一个名称来代表。

数组也是一种自定义类型,使用之前要先定义,以便编译程序能分配内存空间供程序使用。

一维数组的定义

一维数组的定义形式:

数据类型  数组名[整形常量表达式]

(1)数据类型:规定数组的数据类型。

(2)数组名:表示数组的名称,命名规则和变量名相同,为任一合法的标识符,不要与其他变量名或关键字重名。

(3)整形常量表达式:必须用方括号括起来,规定了数组中包含元素的个数,其中包括常数和符号常量,不能包含变量。

说明:数组名后面的方括号内容不能为空,必须为整形常量表达式。(程序在编译时 要以此为数组分配存储空间的大小)

一位数组的初始化

一维数组的初始化形式:

数据类型 数组名[整型常量表达式]={ 常量表达式,常量表达式.......}

初始化的方式:

(1)在定义时对全部数组元素赋初值。

e.g  int x[5]={1,2,3,4,5}

(2)在定义时只给部分元素赋初值。

e.g  int x[5]={1,2}   后面三个元素自动默认为0

(3)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

e.g  “int x[5]={1,1,1,1,1};”   而不能写成  “int x[5]={1};”

一维数组的引用

一维数组的引用方式:

数组名[下标表达式]

在这里下表表达式可以是任何非负表达式,包括整型变量,整型常量,含有运算符的整型表达式,以及返回值为整数的函数调用。

引用数组元素时应注意以下几点:

(1)由于数组元素与同一类型的简单变量具有相同的地位和作用,因此对变量的任何操作都适用于数组元素。

(2)在引用数组元素时下表可以是整型常数或表达式,表达式内允许变量存在。

(3)引用数组元素时下表最大值不能越界。

(4)C语言中一般与逐个地使用下表变量来引用数组元素。

(5)

(6)数组是用下标访问的,数组的起始位置为0

(7)数组的长度可以计算。

e.g  int arr[10];

 int sz =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) ;

指针与数组

指针运算

指针只能用地址表达式表示,不能像普通整数那样指针进行任意运算。

指针的算术运算:

(1)指针与整数的加减运算:指针加减一个整数n,这种运算用于将指针当前所指向的位置向前或向后移动n个数据的位置。

(2)两个指针相减运算:这种运算只能在同一指针类型中进行,主要用于对数组的操作,结果是整数而不是指针。

(3)++ --运算:指针变量自增自减运算也是指针运算。指针加1

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