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原创 C++随笔之指针常量、常量指针和指向常量的指针常量
如果您觉得我还写的不错,请给我一点点的鼓励,您的鼓励就是我坚持的动力,当然啦,一切要量力而行,不要勉强哦!
2025-02-25 16:46:12
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原创 C++随笔之拷贝构造函数的理解和使用
在“”这一节中介绍了“拷贝构造函数的作用”、“如何声明拷贝构造函数”和“如何调用拷贝构造函数的方式”。但是,关于拷贝构造函数相关的内容还没介绍完。个人感觉,相较于无参构造函数和有参构造函数,拷贝构造函数的内容还是相对较多一点,因此单独写一个随笔进一步再介绍一下这个拷贝构造函数,或者说介绍一下在C++的类中如何完整的实现对象的拷贝。
2024-07-07 21:42:31
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原创 C++随笔之对new关键字和类的理解
C++中的new关键字的作用只有一个,那就是在内存堆中声明一块空间,把new后面的数据存储在内存堆中。至于后面的数据类型是不是class对它而言是无所谓的,只要是数据就成!~ C++中的class类如果不通过new关键字来创建类对象的话,那么类对象的数据是存储在内存栈中的,如果用new关键字来创建的对象才是存储在内存堆中。结尾如果您觉得我还写的不错,请给我一点点的鼓励,您的鼓励就是我坚持的动力,当然啦,一切要量力而行,不要勉强哦!
2024-06-26 13:46:58
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原创 Winform 实现DataGridView的单元格(DataGridViewCell)中添加多个控件效果
这就得提到我其中的一个设计思路。所以我就想通过某种方式将DataGridViewCell控件和Panel控件绑定在一起,让它们之间有一定关联关系,且是一对一的关联关系,首先想到的就是用Control的Tag属性,但是担心Tag属性被占用后,如果想要添加别的数据到Tag上那就无法赋值了,所以我加了TagPlus类,在提供绑定控件属性的同时,且也保留了Tag属性。它只需要对一个控件做好负责,那就是这个root控件,只要设计好这个root的控件大小和其位置就可以了,大小是单元格的大小,位置是单元格的位置。
2024-04-26 15:35:17
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空空如也
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