1.PriorityBlockingQueue概述
1.1PriorityBlockingQueue 能解决什么问题?什么时候使用 PriorityBlockingQueue?
- PriorityBlockingQueue 是基于优先级堆实现的线程安全的、无界、优先级、阻塞队列。
- 队列的元素按照其自然顺序进行排序,或者根据构造队列时提供的 Comparator 进行排序。
- 在并发场景下,需要按照指定的优先级获取元素时可以选择PriorityBlockingQueue。
- PriorityBlockingQueue 是无界的阻塞队列,它并不会阻塞生产者插入元素,当生产速率大于消费速率时,时间一长,可能导致内存溢出。
对于优先级的实现,是采用数组来实现堆的,如下图就是一个小根堆:
关于堆的概念,我在堆排序中有讲述到,如不了解堆的概念可以先了解什么是大根堆小根堆再看本篇博客。
2.成员属性
/**
* 默认的数组容量
*/
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
/**
* 最大的数组容量
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* 优先队列数组
*/
private transient Object[] queue;
/**
* 优先级队列中的元素总数
*/
private transient int size;
/**
* 元素比较器,如果按照自然顺序进行排序,则为 null
*/
private transient Comparator<? super E> comparator;
/**
* 控制访问的可重入互斥锁
*/
private final ReentrantLock lock;
/**
* 队列为空时,目标线程将在非空条件阻塞等待
*/
private final Condition notEmpty;
/**
* 初始0为可获取状态,用于控制扩容操作
*/
private transient volatile int allocationSpinLock;
3.构造器
/**
* 创建一个初始容量为 11,按照自然顺序排序的 PriorityBlockingQueue 实例
*/
public PriorityBlockingQueue() {
this(PriorityBlockingQueue.DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
/**
* 创建一个初始容量为 initialCapacity,按照自然顺序排序的 PriorityBlockingQueue 实例
*/
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
/**
* 创建一个初始容量为 initialCapacity,按照自然顺序排序的 comparator 实例
*/
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,
Comparator<? super E> comparator) {
if (initialCapacity < 1) {
throw new IllegalArgumentException();
}
this.lock = new ReentrantLock();
this.notEmpty = lock.newCondition();
this.comparator = comparator;
this.queue = new Object[initialCapacity];
}
4.常用方法
4.1add()、offer()、put()
add()方法和put()方法实际还是调用了offer()方法
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
/**
* 将目标元素插入到队列中,由于是无界的,不会被阻塞
*/
@Override
public void put(E e) {
offer(e); // never need to block
}
@Override
public boolean offer(E e) {
if (e == null) {
throw new NullPointerException();
}
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
/**
* n:length
* cap:capacity
*/
int n, cap;
Object[] array;
// 元素个数超出队列长度,则进行扩容
while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length)) {
tryGrow(array, cap);
}
try {
final Comparator<? super E> cmp = comparator;
if (cmp == null) {
// 自然顺序的插入
PriorityBlockingQueue.siftUpComparable(n, e, array);
} else {
// 使用指定比较器的插入
PriorityBlockingQueue.siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
}
size = n + 1;
// 唤醒在非空条件上阻塞等待的线程
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
return true;
}
private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock
Object[] newArray = null;
// 当前没有线程在执行扩容 && 原子更新扩容标识为 1
if (allocationSpinLock == 0 &&
PriorityBlockingQueue.ALLOCATIONSPINLOCK.compareAndSet(this, 0, 1)) {
try {
/**
* 1)旧容量小于 64,执行【双倍+2】扩容
* 2)旧容量大于等于 64,执行1.5倍向下取整扩容
*/
int newCap = oldCap + (oldCap < 64 ?
oldCap + 2 : // grow faster if small
oldCap >> 1);
// 新容量超出最大容量
if (newCap - PriorityBlockingQueue.MAX_ARRAY_SIZE > 0) { // possible overflow
final int minCap = oldCap + 1;
// 如果已经溢出,则抛出 OutOfMemoryError 异常
if (minCap < 0 || minCap > PriorityBlockingQueue.MAX_ARRAY_SIZE) {
throw new OutOfMemoryError();
}
// 写入最大容量
newCap = PriorityBlockingQueue.MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 创建新的对象数组
if (newCap > oldCap && queue == array) {
newArray = new Object[newCap];
}
} finally {
// 重置扩容标记
allocationSpinLock = 0;
}
}
// 说明已经有线程在执行扩容,则等待其扩容完成
if (newArray == null) {
Thread.yield();
}
lock.lock();
if (newArray != null && queue == array) {
// 扩容成功的线程会将元素从旧数组拷贝到新数组中
queue = newArray;
System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
}
}
/**
* 这里主要就是向堆中插入元素,并且插入的同时要调整堆,保持最小堆状态
*/
private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
final Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;
// 插入元素的目标索引
while (k > 0) {
// 计算父节点索引
final int parent = k - 1 >>> 1;
// 读取父节点值
final Object e = array[parent];
// 新增元素已经 >= 当前节点,则无需上移
if (key.compareTo((T) e) >= 0) {
break;
}
// 父节点元素下移
array[k] = e;
// 递归比较祖父节点
k = parent;
}
// 插入目标元素
array[k] = key;
}
/**
* 实现逻辑和 siftUpComparable 一致
*/
private static <T> void siftUpUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
Comparator<? super T> cmp) {
while (k > 0) {
final int parent = k - 1 >>> 1;
final Object e = array[parent];
if (cmp.compare(x, (T) e) >= 0) {
break;
}
array[k] = e;
k = parent;
}
array[k] = x;
}
4.2
take():如果队列为空,则阻塞等待有可用元素后重试,否则移除并返回优先级最高的元素
/**
* 如果队列为空,则阻塞等待有可用元素后重试,否则移除并返回优先级最高的元素
*/
@Override
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
E result;
try {
// 尝试移除并返回优先级最高的元素
while ( (result = dequeue()) == null) {
// 当前线程在非空条件上阻塞等待,被唤醒后重试
notEmpty.await();
}
} finally {
lock.unlock();
}
return result;
}
private E dequeue() {
// 计算尾部元素索引
final int n = size - 1;
// 队列为空,则返回 null
if (n < 0) {
return null;
} else {
final Object[] array = queue;
// 读取优先级最高的元素
final E result = (E) array[0];
// 读取尾部元素
final E x = (E) array[n];
// 清空尾部元素
array[n] = null;
final Comparator<? super E> cmp = comparator;
if (cmp == null) {
PriorityBlockingQueue.siftDownComparable(0, x, array, n);
} else {
PriorityBlockingQueue.siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);
}
size = n;
return result;
}
}
/**
* Inserts item x at position k, maintaining heap invariant by
* demoting x down the tree repeatedly until it is less than or
* equal to its children or is a leaf.
*
* @param k 需要填充的目标索引
* @param x 需要插入的目标元素
* @param array 持有对象的数组
* @param n 堆大小
*/
private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,
int n) {
if (n > 0) {
final Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;
// 计算二分索引
final int half = n >>> 1; // loop while a non-leaf
while (k < half) {
// 计算左子节点索引
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
// 读取节点值
Object c = array[child];
// 计算右子节点索引
final int right = child + 1;
/**
* 右子节点索引小于目标堆大小 &&
* 左子节点值 > 右子节点值
*/
if (right < n &&
((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0) {
// 读取右子节点值,更新查找节点索引
c = array[child = right];
}
// 目标键已经小于查找节点,则可以直接插入
if (key.compareTo((T) c) <= 0) {
break;
}
// 否则,提升子节点为父节点
array[k] = c;
// 迭代处理子节点
k = child;
}
// 插入目标值
array[k] = key;
}
}
private static <T> void siftDownUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
int n,
Comparator<? super T> cmp) {
if (n > 0) {
final int half = n >>> 1;
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1;
Object c = array[child];
final int right = child + 1;
if (right < n && cmp.compare((T) c, (T) array[right]) > 0) {
c = array[child = right];
}
if (cmp.compare(x, (T) c) <= 0) {
break;
}
array[k] = c;
k = child;
}
array[k] = x;
}
}
4.3
poll():如果队列为空,则立即返回 null;否则移除并返回优先级最高的元素
/**
* 如果队列为空,则立即返回 null;否则移除并返回优先级最高的元素。
*/
@Override
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
4.4
poll(long timeout, TimeUnit unit):在指定的超时时间内尝试移除并返回优先级最高的元素,如果已经超时,则返回 null
/**
* 在指定的超时时间内尝试移除并返回优先级最高的元素,如果已经超时,则返回 null.
*/
@Override
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
E result;
try {
// 尝试移除并返回优先级最高的元素 && 未超时
while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0) {
// 当前线程在非空条件上阻塞等待,被唤醒后重试
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
} finally {
lock.unlock();
}
return result;
}
4.5
peek():返回优先级最高的元素,但不移除,如果队列为空则返回null
public E peek() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
} finally {
lock.unlock();
}
}
5.小结
- PriorityBlockingQueue类是一个优先级队列,本身是线程安全的,内部使用显示锁ReentrantLock来保证线程安全
- PriorityBlockingQueue存储的对象必须是实现了 Comparable接口的,因为PriorityBlockingQueue队列会根据内存存储的每一个元素的comparaTo方法来比较每个元素的大小。这样在take的时候会根据优先级,将优先级最小的取出。
- PriorityBlockingQueue类似于 ArrayBlockingQueue,其内部都使用了一个独占锁来控制同时只有一个线程可以进行入队和出队的操作,另外PriorityBlockingQueue只使用了 notEmpty 条件变量,而没有使用 notFull变量,这是因为前者是无界队列,当put的时候永远都不会处于await。
- PriorityBlockingQueue始终保证出队的元素是优先级最高的元素,并且可以定制优先级的规则,内部通过使用一个二叉树最小堆算法来维护内部数组,这个数组是可扩容的,当当前元素的个数 >= 最大容量的时候会通过算法进行扩容操作。这里的扩容是通过释放锁使用cas来实现的。
- 扩容的规则:一种是如果旧的容量小于64,那么新的容量为:2 * 旧的容量 + 2,如果旧容量大于64,那么新的容量为 1.5 * 旧的容量
- PriorityBlockingQueue类的offer 和 poll 方法在放入数据和取出数据的时候分别会进行小根堆的建立siftUpComparable,和小根堆的调整siftDownComparable。