一 动画状态机设置:
1.
2.
3.
4.
5.
二 上代码:
private Animator anim; //动画组件
void Start()
{
rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); //获取主角刚体组件
anim = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
&nb
一 动画状态机设置:
1.
2.
3.
4.
5.
二 上代码:
private Animator anim; //动画组件
void Start()
{
rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); //获取主角刚体组件
anim = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
&nb