C++学习笔记(C++数据类型)

本文详细介绍了C++中的各种数据类型及其特点,包括基本内置类型、类型修饰符、枚举类型等,并通过实例展示了如何获取不同类型在内存中的大小。

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C++ 数据类型

使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

基本的内置类型

C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

类型关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型void
宽字符型wchar_t

一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。

注意:不同系统会有所差异。

类型范围
char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 个字节0 到 255
signed char1 个字节-128 到 127
int4 个字节-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 个字节0 到 4294967295
signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647
short int2 个字节-32768 到 32767
unsigned short int2 个字节0 到 65,535
signed short int2 个字节-32768 到 32767
long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int8 个字节0 to 18,446,744,073,709,551,615
float4 个字节+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double8 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double16 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符

从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。

下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。

实例

#include<iostream>

#include<string>

#include <limits>

using namespace std;

int main() {

cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;

cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;

cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;

cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;

cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;

cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;

cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();

cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;

cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;

cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;

cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;

cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;

cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;

cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;

cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;

cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);

cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();

cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;

cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl; // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;

cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;

return 0;

}

本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。

 

typedef 声明

 

您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:

typedef type newname;  type newname; 

例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:

typedef int feet; int feet;

现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:

feet distance;;

枚举类型

枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。

如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
     枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
    

如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue; color { red, green, blue } c;
c = blue;

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue }; color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

 

 

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