
图形化编程
文章平均质量分 90
图形化编程--scratch考级、比赛等知识和题目分享
冯未晞
小学信息技术教师一枚~
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青少年软件编程(图形化)2022.06等级-答案(三级)
从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。试题解析:变量常用在迭代循环中,这里考察条件循环的退出条件,能够正确得到循环次数,尤其在临界点附近,比如,a递减到10的时候,是不是还要进行一次循环,可能不少同学就会出现偏差,少做一次循环,就会导致结果错误;这样,第一次运行结果是正确的,可是再次执行程序,就发生了异常,原因就是没有去初始化变量,运行一次后,变量的状态被保持了下来,再运行时,变量的状态和值会基于第一次运行后的值再次进行运算。原创 2024-05-07 08:53:44 · 1211 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)2022.06等级-试卷(三级)
一、单选题(共25题,共50分)1.点击绿旗,舞台上的角色会说出?( )A. 2022年5月1日B. 1日5月2022年C. 2022年05月01日D. 05月01日2022年2.观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( )A. 4B. 5C. 6D. 73.请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?( )4.下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( )A.B.C.D.5.执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?原创 2024-05-07 08:53:26 · 850 阅读 · 0 评论 -
图形化编程-WRC算法编程设计专项赛总决赛
而今年多国都将发射探测器尝试登陆月球,2023年或将称为“登月年 ”,请大家发挥 创新思维,以“星辰大海 ”为创作主题,搜集相关信息、展开联想,为实现升空、探 测、取样贡献创意!2、作品要求:用竞赛平台的图形化3.0编辑器制作作品,作品需包含指定角色(指定角色当天考试系统才会指定,不会提前告知)图形化创意赛设置1道题,共100分,每题下设6个打分点,各打分点分数不同,由裁判打分。3、每次点击运行后,1分30秒内运行完成,作品添加指定角色,必须有指定任务的过程程序。列表、侦测、事件、控制模块的使用;原创 2024-05-07 08:34:16 · 639 阅读 · 0 评论 -
图形化编程-2021年19届NOC大赛-复赛真题
2、当克隆体启动时,随机切换造型,在坐标(-220,170)和(220,170)之间随机显示自己,然后不停地减少y坐标的值,如果y坐标小于-170,就删除克隆体。1、程序初始位置为(0,-80),开始运行后显示自己,然后隐藏列表“排行榜-成绩”和“排行榜-姓名”,当鼠标移动到角色上就切换自己的造型为按钮。点击绿旗,大小为150,面向 90 方向,在(0,-60)坐标上前进,不会被其他角色遮挡,然后不断切换前进的造型。1、接收到“开始游戏”的广播后,从(120,120)开始,出现4乘4的方块阵列;原创 2024-05-07 08:33:36 · 1645 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.09考试-答案(四级)
一、单选题(共15题,共30分)1.运行下列程序,说法正确的是?(D)A. 列表中的数字全部小于11B. 列表的长度为10C. 变量i最终值为20D. 列表中有大于10的数字标准答案:D试题解析:程序运行后,变量i最终值为21;列表的长度为15,除了1-10,还有12-20之间的偶数。2.按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列程序,正确的是?(B)A.B.C.D.标准答案:B试题解析:我的变量初始值为1,4次循环后值分别为2、4、8、16。原创 2024-05-06 10:52:26 · 1025 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.09考试-试卷(四级)
一、单选题(共15题,共30分)1.运行下列程序,说法正确的是?( )A. 列表中的数字全部小于11B. 列表的长度为10C. 变量i最终值为20D. 列表中有大于10的数字2.按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列程序,正确的是?( )A.B.C.D.3.甲、乙、丙、丁四人坐在一张方桌的四面,每人身后有一面红色或黄色的旗子,他们能看到别人的旗子,看不到自己的旗子。丁问:“大家看到了什么颜色的旗子?”甲说:“我看到3面黄色的旗原创 2024-05-06 10:52:19 · 1097 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.09考试-答案(三级)
解析:逻辑值作数学运算时,true及false分别按0和1计算,故1、2正确,3为与”运算“,两条件成立,结果为true。33.两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。解析:运行程序后角色将从(0,0)点开始移动,x和y坐标的增加值均在1至10之间,因此,移动后的位置为点(1,1),(1,10),(10,1)和(10,10)所围成的四边形中。原创 2024-04-24 17:32:13 · 1136 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.09考试-试卷(三级)
33.两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。24. 阳光农场新建一座温室大棚,室内耕地面积335平方米,需预留出20平方米的管理用地,其余耕地全部栽种辣椒,每平方米的辣椒产量约5千克,按每千克辣椒2元计算,下列哪个选项能够计算出总收入?(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;原创 2024-04-24 16:52:34 · 896 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.12考试-答案(四级)
解析:在程序中,变量【说出的话】存储的是每次要说出的新字符串,变量【i】每多说出一个字就会增加1,循环的次数是一句话的字符数,第一次执行循环体,【说出的话】中存储这句话的第一个字符“我”,【i】增加1,角色说出【说出的话】中的字符,下一次循环,【说出的话】中会连接下一个字符“和”,变量【i】变为3,角色说出“我和”,这样每次循环会多说出一个字,直到循环结束。14.在列表“数据”中存有10个数,运行如下图所示的程序,实现随机删除列表“数据”中的任意一项,然后将删除的该项保存到列表“删除数据”中。原创 2024-04-20 14:45:26 · 945 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.12考试-试卷(四级)
(2)点击“删除按钮”,询问“请输入要删除的物资名称”,输入物资名称,若“抗疫物资清单”中存在该物资,则将列表中该物资名称、物资数量及分隔标记全部删除,最后提示“删除成功”;(3)点击“修改按钮”,询问“请输入要修改的物资名称”,若该物资存在,则继续询问“请输入修改后的物资存量”,输入物资存量后,更新该物资的存量,并提示“修改成功”;(1)角色:从角色库中添加4个按钮,添加文字“增加”、“删除”、“修改”、“查询”,修改角色名字为“增加按钮”、“删除按钮”、“修改按钮”、“查询按钮”;原创 2024-04-19 22:37:32 · 996 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.12考试-答案(三级)
解析:分别在原点,X=100,X=200共克隆 3次,每次都是克隆出的克隆体在原颜色基础上增加25,故这三个颜色变化应该一致,到右边缘,即X=240的地方停止下来,且呈现本体颜色。解析:运行后初始状态为关门,变量值也就是关门,小猫应说“芝麻开门后”发出了广播,而背景接收到广播就切换为开门,变量随之 改变,小猫自然就应该”运气真好“并进入大门。解析:要到“心”所在的位置,必须保证X在0-240,Y在0-180的范围,A已经符合此要求,以当前位置,不改变Y坐标,改变X坐标且也能到此范围。下列哪个程序符合要求?原创 2024-04-19 14:55:51 · 1002 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2022.12考试试卷(三级)
3)每隔随机时间(0.25-0.5秒之间的随机数),就有一个病毒出现在舞台上方的随机位置,克隆体大小为40,垂直落下,下落至舞台下边缘消失;16. 画笔位于舞台中心,背景为白色,笔的颜色为蓝色,程序运行后,一定能够在舞台上画出图形的是?(1)选择背景Winter,默认角色小猫,添加角色Beachball(代表病毒),背景音乐Cave;(4)病毒在下落过程中,如果碰到小猫,则发出“pop”声音,变量“得分”加1,病毒消失;(2)设计循环结构程序,找出这个100以内的正整数(注意小于100,不包括100);原创 2024-04-19 12:48:37 · 910 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2021.06考试试卷答案(四级)
(3)点击绿旗后,每隔2至8秒,小猫播报“等待队列”列表中第一个编号到几号窗口取餐,窗口号1至6随机分配,例如小猫说“请编号几到几号窗口取餐”2秒。(2)第一次按下B键,“Boy1”添加到“等待列表中”,角色Dot说:“Boy1排队中”;(3)继续询问,例如如果第2步输入的是“国家”,小猫继续询问“国家,请输入以“家”开头的词语”,依次类推,直到游戏结束。(2)输入词语,如果用户输入的不是两字词语或者词语不以“国”开头,就说“游戏结束”,否则将正确的词语加入列表;输入边数8,就能画八边形。原创 2024-04-18 17:59:11 · 1074 阅读 · 0 评论 -
青少年软件编程(图形化)等级2021.06考试试卷(四级)
14. Scratch中字符串的下标从0开始编号,每个下标所表示的位置可以存放一个字符,有了下标就可以访问字符串中对应的字符了。5. 兑换二等奖需要21至49个(包括21和49)个星星币,下列程序中箭头所指的空白处应该填写?9. 当变量“num1”和变量“num2”的值都为1时,如果此时角色被点击,那么角色会?输入边数8,就能画八边形。6. 要交换变量x和变量y的值,下列程序中的空白处应该填入?15. 执行下列程序后,小猫思考的结果是“false”。11. 执行下列程序后,输出的结果为“true”。原创 2024-04-18 10:38:22 · 440 阅读 · 0 评论