
UI
Hello新世界
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity-UI篇-无限循环列表
这个主要就展示列表的代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.UI;public class InfinitySV : MonoBehaviour{ private RectTransform content; //item的宽和高 private Vector2 ce原创 2021-04-07 21:28:33 · 1142 阅读 · 0 评论 -
Unity - UI篇 -虚拟摇杆
项目链接通过虚拟摇杆实现物体移动UI组件实现基于记录UI的Content的位置转化为数据相关代码using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;public class SimpleTouchController : MonoBehaviour { // PUBLIC public delegate void TouchDelegate(Vector2 value); public event T原创 2021-02-13 20:18:55 · 554 阅读 · 0 评论 -
Unity -UI篇 - 环形选框
最近整理UI有趣的效果,第一个是环形选框,后期有空,可以做做其它效果项目链接主要组件index 为传入的数据个数,这里方便直接设置一个数字,后期可以根据传入的数据来做判断。button 为一个点击的预制体操作:主要根据鼠标的滑动,控制选区位置。...原创 2021-02-12 17:14:28 · 1296 阅读 · 2 评论 -
unity-UI篇-雷达图
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class LEIDA : MaskableGraphic{ public bool fill = true; public float thickness = 5; [Range(3, 360)] public int sides = 3; [Range(0, 360)] public float rotation = 0; [Range(0, 1)]原创 2021-01-02 16:44:20 · 491 阅读 · 0 评论