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原创 Unity3D中关于PicoVRSDK的学习和一系列问题的解决方案
文章目录提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录文章目录前言一、在Unity中导入SDK二、基础设置1.检查SDK,NDK和JDK,如下图2.在BuildSettings中添加测试的场景以及转换成安卓平台,如下图3.在BuildSettings设置中进行点击左下角的PlayerSettings进行设置,老规矩,出图!4.为了避免导入Pico检查出需要联网并且需要检查用户权限等问题弹出“试玩接口验证错误(61001)”这个问题,我们可以如图设置三,对测试场景进行相应的操作
2022-03-18 01:19:03
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原创 关于Unity打不开弹出“由于找不到MSVCP140.dll,无法继续执行代码,重新安装程序可能会解决此问题”解决方案
好久不见,最近一次打开Unity突然打不开了并且弹出如题的提示,急死我了,项目可不等人呀!还好我找到了解决方法,可以下载我下面的网盘链接就可以获得一个微软的安装程序,它会自动修复你的程序,我的电脑已经解决了这个问题!网盘链接如下:链接:https://pan.baidu.com/s/1RsFafnn8PKSa_aXjE6Xn1w提取码:j4se...
2021-12-13 22:26:58
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原创 PC端AR交互经验分享(EasyAR)
交互功能介绍:本套代码是PC端的交互方法左键拖拽移动位置右键旋转观看滚轮键放大缩小:利用模型本身前进后退而不是利用相机移动前后位置放大缩小,模型需要添加一个rigidbody并且冻结rotation的x,z轴和position的y轴废话不多说,直接上代码,使用的时候把代码放在交互模型上即可using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unity.UIWidgets.service;using UnityEng
2020-05-31 22:06:22
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原创 Unity 3D之简单鱼群算法(直接套上就好)
鱼群算法在捕鱼达人类似的游戏中是不可或缺的,还有很多项目中都要用到,我本人觉得这条算法帮助我做过诸多的项目,其中有AR,VR,捕鱼达人秀等,简单粗暴,如果有需要改正的地方还请大佬们指正:public class TankGroup : MonoBehaviour { private static List tankGroups;//所有组 public LayerMask mask;//成员层 public int group
2020-05-24 21:59:59
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原创 Unity 3D学习笔记之API浅记(建议收藏嘿嘿)
栈:Stack stack=new Stack();stack.push(‘a’);在栈顶添加一个字母stack.peek();从栈顶取出一个字母并且删除stack.pop();从栈顶取出一个字母不删除stack.Count();查询栈里的元素个数队列:Queue queue=new Queue();queue.Enqueue(‘a’);从队列顶部添加字母Queue.peek();从底部取出一个字母Queue.Dequeue();从底部取出一个字母Time.timeScale=0表示所
2020-05-24 21:48:12
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原创 Unity 3D使用CharactorController角色控制器简单实现镜头第一人称运动和鼠标控制视觉
写代码正确打开方式!第一步打开一瓶冰镇可乐!咳咳!说(爽)错(!)了(!),第一步:在相机上绑定一个CharactorController角色控制器和rigidbody刚体第二步:在相机上添加代码,并在代码的Update里添加如下代码: float speed = 4f; float rotateSpeed = 4f; CharacterController Controller = (CharacterController)base.G
2020-05-19 23:58:13
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空空如也
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