CSS实现经典打字小游戏《生死时速》

在这里插入图片描述

🌻 前言

CSS 中有这样一个模块:Motion Path 运动模块,它可以使元素按照自定义的路径进行移动。本文将为你讲解这个模块属性的使用,并且利用它实现我小时候电脑课经常玩的一个打字游戏:金山打字的《生死时速》。

🪴 Motion Path 使用教程

css中有这样一个模块:Motion Path ,它可以实现元素按不规则路径移动。

Motion Path模块包含 offset 的一系列属性,包括以下几个:

  • offset-path:设置元素运动路径;
  • offset-distance:控制当前元素基于 offset-path 运动的距离;
  • offset-anchor:定义元素在路径上移动时的锚点。 简单来说就是,运动元素可能不是一个点,那么就需要指定元素中的哪个点附着在路径上进行运动
  • offset-position:指定运动的初始位置;
  • offset-rotate:定义沿 offset-path 运动路径移动时元素的朝向;

1. offset-path

offset-path 属性可以取以下几个值来设置元素的运动路径:

  • ray()函数ray([<angle> && <size> && contain?]),设置以射线状路线偏移;
  • url()函数:用id选择器绑定页面内联SVG元素中任意图形元素的路径;
  • <basic-shape>:一些css的基本形状函数,例如:circle(), ellipse(), inset(), path(), polygon(), rect()等,对于可以设置position位置的circle(), ellipse(),如果没有设置position的话,就会应用offset-position的值;
  • box-edge:设置以相对的父元素的边缘为运动路径,例如设置content-box、border-box、fill-box等,可以设置按内容区的边缘还是边框边缘等;

看下面例子就懂了:

下面代码中ray射线运动是设置元素朝70度方向运动200px;
按svg路径运动是让电车以一个五角星的svg的路线运动;
shape图形是让电车以polygon()绘制的菱形运动;
box是在其父盒子边缘运动;
jcode

2. offset-distance

设置运动的距离,可以是值,也可以是百分比,例如设置0%处于初始位置,100%就是移动到路径的终点。所以一般实现元素按不规则路径移动,就是通过animation修改offset-distance实现的。

jcode

3. offset-anchor

设置元素的哪个点沿着路径运动,例如设置offset-anchor: center bottom为元素的底部中心点沿路径移动,其他就不多说了,使用方式和background-position一样。

jcode

4. offset-position

设置运动的起始位置,只能作用于可以设置position的路线.

例如 ray() 射线运动,可以设置起点位置,或者ellipse()、circle()等这些需要设置position的图形元素。而且如果在定义路径时已经写明了position的话,offset-position是不会生效的,例如circle(50% at 25% 25%)

5. offset-rotate

offset-rotate定义元素沿偏移路径定位时的方向,默认的话是元素角度会一直和运动路径的水平角度保持一致,当然你也可以自定义固定角度,或者反向显示元素(reverse)。

看下面例子就明白了&

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