
WebGl基础
WebGL基础功能入门及入门示例
杀猪刀-墨林
为了不懒,所以写点东西
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webgL阶段1一05小节汇总
/* 总结: 在前面4个案例中我们学到一些关键字,在这里回忆以及总结一下 attribute 顶点着色器 的存储限定符 vec4 声明变量类型(GLSL着色器语言) float 声明变量类型(GLSL着色器语言) uniform 片元着色器 的存储限定符 (这里需要注意一下,在声明片元着色前,需要使用精度限定词) precision 精度限定词(片元着色器声明变量前,必须加上该声明) clea.原创 2022-04-24 14:00:26 · 247 阅读 · 0 评论 -
webgL阶段1一04点击描点
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>W.原创 2022-04-24 13:53:04 · 314 阅读 · 0 评论 -
webgL阶段1一03结合JS更具扩展性
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>W.原创 2022-04-24 13:51:48 · 317 阅读 · 0 评论 -
webgL阶段1一02着色器会致点
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>W.原创 2022-04-24 13:50:26 · 247 阅读 · 0 评论 -
webgL阶段1一01基础示例
近几年来js这门语言已经越来越火热,除了写一些小游戏,更多的图形工作也慢慢用到,这里入门学习的webGL就是接下来我要记录下来的阶段学习内容,前端在图形领域有过了解的应该或多或少对webGl有过一定的认知, 没错,他看起来与H5新增的canvas画布标签有些类似,不过它的渲染能力比canvas要强的多,好了废话不多说!! // 下面是绘制一张webGL画布 <!DOCTYPE html&...原创 2019-11-07 20:00:31 · 426 阅读 · 0 评论 -
WebGL学习及案例分享
在网上找了好久的webGL案例,可是都是需要积分的,所以这里分享一下找到的资源 转载:https://www.52pojie.cn/thread-824709-1-1.html 案例地址分享:https://github.com/xiugangzhang/webgl.github.io ...转载 2019-06-25 08:48:17 · 398 阅读 · 0 评论