U3D游戏开发菜鸟面试经历日记(一)

日期:2019/4/10  wpx

被问到的问题:

1.自我介绍

2.为什么辞职?

3.懂哪些排序算法? 冒泡、选择、快排、插入

4.解释一下快速排序?  根据任一被选取的数据,降比他小的数据放他左边,大的放其右,重复这个过程。

5.这些算法的时间复杂度? 冒泡、选择、插入 最好情况都是O(N)快排最好O(n*log2n) 最差都是O(N2

算法 最好时间 最差时间 平均 是否稳定
冒泡 O(N) O(N2 O(n2)
选择 O(N) O(N2 O(n2)
插入 O(N) O(N2 O(n2)
快速 O(n*log2n) O(N2 O(n*log2n)

6.手写快速排序:

    using System; 
    using System.Collections.Generic; 
    using System.Linq; 

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