Handler

本文深入讲解了Android中Handler的工作原理及应用,包括为什么需要Handler、Handler如何与UI线程交互来更新界面,以及Looper和MessageQueue的角色。并通过一个倒计时实例演示了Handler的具体使用方法。

一.为什么要用Handler

1.子线程不能更改主线程的UI

2.一般来说,所有显示在界面上的控件,都是由主线程创建的

3.每个主线程都有一个Handler,Handler运行在主线程里,它与子线程可以通过Message对象来传递数据

二.什么是Handler

1.Handler是Android SDK中处理异常消息的核心类

2.Handler的作用是让子线程通过与UI线程通信来更新UI界面

三.什么是Looper

1.在Android中创建出的普通线程默认是没有消息循环的,run方法执行完毕,线程也就结束了。

2.如图让线程不停的循环工作时,可以使用LooPer,将普通线程变成循环工程线程。

四.什么是MessageQueue

1.当创建Looper是,将会自动创建出MessageQueue.

2.一个线程中只存在一个Looper和一个MessageQueue

3.当MessageQueue中有消息时,Looper将从MessageQueue中取出消息。

五.Handler怎么用

1.创建一个Handler对象,系统就把Handler对象UI线程和UI线程的消息队列捆绑起来。

2.当我们在线程中处理数据后,可以通过Handler对象将消息发送出来

3.消息将会按先后顺序添加到消息队列中。

4.UI线程中的Looper不断从消息队列中取出消息,刷新UI。

如图所示:

这里写图片描述

6.案例解析—-倒计时Demo

首先在Activity中创建一个UI界面,代码如下:

<TextView
        android:id="@+id/down_tv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="准备..."
        android:textSize="25dp"
        android:gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/down_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="开始"/>

效果如图:

这里写图片描述

Java代码如下:

package com.example.androidthree;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class DownloadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private TextView down_tv;
    private Button down_btn;
    private int count=10;
    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what==-1){
                down_tv.setText("结束");
            }else {
                down_tv.setText(msg.what+"");
            }

        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_download);

        bindID();
    }

    private void bindID() {

    down_tv=findViewById(R.id.down_tv);
    down_btn=findViewById(R.id.down_btn);

    down_btn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.down_btn:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        while (count>0){
                            try {
                                handler.sendEmptyMessage(count);
                                count--;
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        handler.sendEmptyMessage(-1);
                    }
                }).start();


                break;
        }
    }
}

最好运行效果如图:

这里写图片描述
这里写图片描述

<think>嗯,用户想了解“handler”在编程或软件开发中的概念和用法。首先,我需要回忆一下自己对这个术语的理解。Handler这个词在计算机科学中确实很常见,但具体含义可能因上下文而异。比如,在事件驱动编程、网络通信、操作系统等不同领域,Handler可能有不同的应用场景。 首先,我应该从基础的定义入手。Handler通常翻译为“处理器”或“处理程序”,主要用于处理特定的事件、请求或数据。例如,在用户界面开发中,点击按钮会触发一个事件,这时候就需要一个事件处理函数(event handler)来响应这个动作。这种情况下,Handler的作用是定义当某个事件发生时应执行的代码逻辑。 接下来,可能需要分不同场景来详细说明Handler的用法。例如,在事件驱动编程中,Handler通常与事件监听器(event listener)配合使用,当特定事件被触发时,对应的Handler就会被调用。比如在JavaScript中,可以为按钮添加一个点击事件的Handler,当用户点击按钮时执行相应的函数。 然后,网络编程中的Handler也是一个重要应用。比如,在服务器处理客户端请求时,每个请求可能需要不同的处理逻辑,这时候可以通过不同的Handler来分发和处理请求。例如,使用Python的Flask框架时,可以通过装饰器定义不同URL路径对应的Handler函数,处理不同的HTTP请求。 另外,操作系统中的信号处理(signal handling)也是一个例子。当进程接收到操作系统发送的信号(如SIGINT中断信号)时,可以通过注册一个信号Handler来定义如何处理该信号,比如优雅地关闭程序或执行清理操作。 还需要考虑异步编程中的Handler,比如在Node.js中,回调函数(callback)就是一种Handler,用于处理异步操作完成后的结果。或者在使用消息队列时,消费者可能需要一个消息处理Handler来处理接收到的消息。 不过,用户可能已经对这些基本概念有所了解,所以需要进一步深入,或者提供一些具体实例。比如,可以结合代码示例,展示不同语言或框架中Handler的具体实现方式。例如,在JavaScript中的事件处理,或者Go语言中的HTTP请求处理。 同时,要注意到用户提供的引用内容。例如,引用[1]提到Go语言中使用goroutine来并发执行函数,这可能与异步处理或并发处理中的Handler有关。引用[2]讨论了I/O阻塞对CPU利用率的影响,或许在讨论网络请求处理时,如何高效使用Handler来避免阻塞。引用[3]关于消息代理的分发机制,可能与消息处理Handler相关。引用[4]似乎与许可证无关,暂时可以忽略。 因此,在回答时,可能需要结合这些引用中的相关内容,比如在Go语言中使用goroutine来处理并发请求,避免阻塞,提高CPU利用率。例如,在HTTP服务器中,每个请求可以启动一个goroutine来处理,这样主线程不会被阻塞,能够处理更多请求,提升性能。这种情况下,每个请求的处理逻辑可以视为一个Handler函数,由goroutine异步执行。 另外,消息代理中的Handler可能负责接收消息并分发给订阅者,确保消息的正确处理,如引用[3]所述。这种情况下,Handler需要处理消息的路由、确认、错误处理等,保证消息的至少一次或恰好一次传递。 总结来说,Handler的用途广泛,但核心都是处理特定的事件或请求。需要分场景说明,并结合代码示例和用户提供的引用内容,展示其在不同上下文中的具体应用和最佳实践。此外,生成的相关问题需要围绕Handler的不同应用场景、设计模式、性能优化等方面展开,帮助用户进一步探索。</think>### Handler 的概念与用法解析 在编程和软件开发中,**Handler(处理器)** 是一种用于**响应特定事件或管理特定任务**的代码模块。其核心作用是将程序逻辑与事件/请求的触发机制解耦,实现模块化和可维护性。以下是不同场景下的具体应用: --- #### 1. **事件驱动编程** 在图形界面(GUI)或前端开发中,Handler 用于处理用户交互事件(如点击、键盘输入)。 **示例**:JavaScript 中的点击事件处理器: ```javascript document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function() { alert("按钮被点击!"); }); ``` - **功能**:当按钮被点击时,触发匿名函数执行弹窗操作[^1]。 --- #### 2. **网络请求处理** 在后端开发中,Handler 用于处理 HTTP 请求,并根据路由分发逻辑。 **示例**:Go 语言的 HTTP 处理器(结合 Goroutine 避免阻塞[^2]): ```go func main() { http.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go processRequest() // 使用 Goroutine 异步处理请求 fmt.Fprintf(w, "请求已接收") }) http.ListenAndServe(":8080", nil) } ``` - **功能**:当访问 `/hello` 路径时,异步处理请求并立即响应客户端。 --- #### 3. **消息队列与异步通信** 在分布式系统中,Handler 用于消费消息队列中的事件(如 RabbitMQ 或 Kafka)。 **示例**:消息代理中的订阅处理器[^3]: ```python def message_handler(channel, method, properties, body): print(f"收到消息:{body}") channel.basic_ack(delivery_tag=method.delivery_tag) channel.basic_consume(queue="my_queue", on_message_callback=message_handler) ``` - **功能**:从队列中读取消息并确保至少一次交付。 --- #### 4. **操作系统信号处理** 在系统编程中,Handler 用于捕获和处理操作系统信号(如 `SIGINT`)。 **示例**:Python 中的信号处理器: ```python import signal import sys def signal_handler(sig, frame): print("接收到终止信号,优雅退出...") sys.exit(0) signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler) ``` - **功能**:用户按下 `Ctrl+C` 时,执行清理逻辑后退出。 --- #### 5. **设计模式中的应用** Handler 也常用于责任链模式(Chain of Responsibility),将多个处理器串联以依次处理请求。 **示例**:日志处理链: ```java public abstract class Logger { protected Logger next; public void setNext(Logger next) { this.next = next; } public abstract void handle(String message); } public class ErrorLogger extends Logger { public void handle(String message) { if (message.contains("ERROR")) { System.out.println("错误日志:" + message); } else if (next != null) { next.handle(message); } } } ``` - **功能**:根据消息类型选择处理器,未处理则传递给下一环节。 --- ### 性能优化与注意事项 - **异步处理**:避免阻塞主线程,如 Go 的 Goroutine 或 Node.js 的异步回调。 - **错误处理**:在 Handler 中需捕获异常,防止进程崩溃(如网络请求超时)。 - **资源管理**:及时释放文件句柄、数据库连接等资源,避免内存泄漏。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值